AI的定位球、传中、远射、单刀球等成功率,全面超过玩家。
FM2011增强了AI的定位球得分率,任意球、界外球、角球的得分率很夸张,我曾经一场比赛被进三个角球。而FM2010是平均3--5场比赛丢一个角球。
SI是靠这种手段来提高游戏耐玩性的。
Demo总评:
单刀球得分率相当低。
过人成功率很低,现在每场比赛过人次数超过5次是相当困难的,而FM2010超过10次则是正常的。技术型前锋被削弱。
BT角球,目前测试结果是前点角球得分率高。FM2011的角球误差相当大,而且喜欢起低球,所以中后卫不时用脚进球。所以最佳的角球得分手是高中锋。
造越位战术相当刺激,失败率偏高,但平均每场可以把对方的1--2个球吹出来。
关于传中成功率,是提高了一点,但除非有一流高中锋,不然传中战术还是无法做主打。就像现实中的皇马缺高中锋就不能用传中战术。
比赛的胜负,主要靠声望和球员,战术因素所占比例很低,大概20%--30%。除非有人把BT战术弄出来。
(本文由足球吧编辑) |