本文言论不针对任何人,请勿对号入座!3Q
每个人都有对游戏评判的自由,但一些人在没有真正玩懂FM2014之前,妄议做否的结论未免太过轻浮。如今的football manager对足球的专业程度已经达到了一个非常专业的程度。正如'光荣使命'是军队虚拟战斗的训练场,'模拟飞行器'之于飞行员训练飞行一样,那么FM就是是足球教练的模拟赛场。我想这也是FM团队励志于游戏的发展的一个方向。
一些人纠结于比赛引擎,适应不了就归咎于引擎的问题,还有甚者嘲笑比赛动画中的一些'不真实'镜头。我想表达的是好好的拉菲被你当啤酒给糟蹋了,FM需要品而非饮。但是话又说回来,游戏毕竟是游戏,无论做到如何极致都无法达到与现实一样的效果,所以在这一点上我们需要对它有包容的心,只要看到在这方面FM每年都在提升就可以了。
FM2014需要好好的品。这是一款非常注重细节的游戏,从这个角度讲,游戏做得越来越求真了。其实,论坛里面推荐的阵型大部分都很不错,注入了玩家们极大的心血与热情。但一些人用不好或者没有达到自己预想中的那种高要求就立马否定它。很多其实问题不出在阵型上,而是用的人身上。很多阵型是有限制或者适应性的,比如本方球队的特点,对方的特点,天气,场地,敌我双方的士气等等等等,都会影响阵型的效果。一般规律如果阵型本身的要求不高,那么对所用的球员就要求很高了,所谓好的阵型就是能有效的降低阵型的限制提高阵型的适应性,仅此而已。另外,事实已经证明阵型是存在相克的,即使心态也会存在相克,两者必须结合起来,比如面对收缩防守的阵型,就要充分能利用宽度的阵型采用进攻的战术应对。背后的逻辑就是通过阵型和心态的调整达到局部人数占优从而取得胜利的目的。简单的举个例子,一个球队选择全力进攻,而另一个实力下风的球队采取全力防守来应对,前者8人进攻2人防守,后者8人防守2人进攻。可想而知,对于防守方是占便宜的,一个很重要的常识就是人数越多对防守有利,人数越少对进攻有利,对弱的一方8防8相对容易,对强的一方2防2就难了,所以从心态相克的角度看,全力防守心态是克全力进攻的。而AI一场比赛不会一成不变的就一个心态到底,这就需要你进行临场调整来进行应对。同样AI一场比赛也会进行多次变阵,你也需要进行阵型调整来应对。事实上现实也如此,还记得去年拜仁的泄露门事件吗,面对多特,瓜帅摒弃了他最擅长的打发,而是采取直传打身后的战术应对。
至于FM2014除了引擎,操作界面的变化,在战术上也多了很多专属角色。这也反应了FM与时俱进的一大特点。对那些极力想模仿著名教练以及复制经典战术的人是一大福音。另外,新增的角色对球员专属性要求还是很高的,效果也是千差万别。这里推荐下卫青的战术,对HD,Rga等角色有很好的对应阵型来诠释。
最后想说的是足球是一项注重细节的运动,例如格策刚进入拜仁的时候就表示,自己还没适应拜仁,瓜帅安排了140个训练项目,他只完成参加了40多个。切尔西对阵巴萨,助教都直接给每位球员给出具体跑位线路,精确到一米以内。这就是细节。
最后,祝各位玩家新年快乐。
(本文转自PG论坛,由会员tommoore编辑及发布,感谢其分享!)