Konami刚刚正式公布了新一代足球竞技游戏《PES2014》(实况足球2014),并放出了大量相关的技术细节。
不过令人感到疑惑的是,在全球各大游戏厂商都在积极筹备面向PS4和Xbox One的游戏作品之时,《PES2014》却仍旧固守现役老一代游戏机平台,甚至还包括了PSP版本游戏。对此,Konami欧洲社区经理Adam Bhatti在自己Twitter中为我们解释了其中的原因。
简短节说,Adam Bhatti的大概意思是,Konami之所以决定让《PES2014》继续留守老平台,主要是出于游戏素质和新一代游戏机设备实际销量两方面考虑。
首先,Konami公司自《PES2008》以来便开启了该系列游戏的高清化之路,但忽视了对于游戏引擎的换代工作,因此近几代作品在游戏素质上已经落后于竞争对手《FIFA》系列,这一点也是之前很多《PES》玩家所广泛诟病的地方。
所以,Konami在开发《PES2014》的时候决定不再以游戏画面为核心,而是将提升游戏体验放在第一位,换用了全新的FOX定制版游戏引擎。“过去,人们一直指责我们懒惰。但现在不一样了,我们不但不会再犯同样的错误,而且还保证此次将真的推出一款令玩家感到惊讶的足球游戏。”Adam Bhatti说道。
另外,正如前文所说,游戏机硬件设备的销售情况也是令Konami放弃让《PES 2014》登陆新一代游戏机平台的主要原因之一。Adam Bhatti在Twitter中表示,虽然PS Vita拥有更好的画面表现,但目前该设备的销量及玩家基数都不及PSP。
同样的逻辑也适用于PS4和Xbox One身上,这两款游戏机目前都还未正式发售,因此它们未来的市场表现仍是未知数。而且,大部分已经拥有PS3和Xbox 360游戏机的玩家很难在短时间内购买新的PS4和Xbox One来进行游戏,因此聚焦现役老一代游戏机平台才最为稳妥。
按照Konami官方公布的发售计划,《PES2014》将在今年晚些时候登陆PSP、PS3、Xbox 360以及PC平台,具体的发售时间和价格目前还尚未确定,预计本月E3游戏展期间会有进一步的消息传出。