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《实况足球2016》关于新特性“球队精神”的作用探讨

发布时间:2019-09-29 21:51   文章来源:互联网
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  玩了这么久,也观察这么久,总结起来,为什么有的人说游戏简单,有人说被虐惨?其实可能有点误会!
 
  基本上友谊赛,欧冠模式什么的,虐电脑很简单,大家说的简单可能就是这个。换成大师联赛,尼玛,因为加入精神的概念,90以上的不管是强队(当然,强队更作弊)还是弱队,保管都跟打了鸡血似的,各种配合,各种抢断。但是,只要球队精神70——80之间的,恭喜你,可以刷数据了。
  我阿森纳开档,第一场,打切尔西,尼玛,最高难度,一开始打 ,我以为是不是我难度忘记调了,基本上怎么打怎么有,电脑的球也好抢了,最后7比0,我一看 ,切尔西的球队精神75!
 
  之后打了一个赛季,就专门观察这个,85以上精神的球队,你就得全神贯注的打,有点失误,就可能被进,精神90以上的不管是强队还是弱队,想赢,真的很难。
 
  总结了下影响球队精神的因素,首先,开档的原版球队人员不动的情况下,精神一般是比较高的,但是随着我还是跟以往一样卖掉一些年轻的人,精神直线下降,中肯的说,这个设定除开让比赛很难之外,还是很有代入感的。
 
  现实中,哪个球队要是像游戏里频繁换人,也是需要时间去磨合的,所以这点 真的不好说 ,还有一点就是现在未必老将就要卖,一个队伍必须得留几个老将,很影响精神的,新买的人不管指数多高,总感觉不顺手,跟整个球队格格不入,站位各方面都不行,所以这一点还是要跟现实一样,可以小变动,但是不要一下大变,反正就是按现实的来就行了,而且不同的人,打不同的位置也影响。比如,同样2个队员,一个80指数老队员,一个90的新队员,80的商场球队精神还要高点,那么你整个团队的站位啊 防守啊也许就轻松点,
 
  目前就这么多,非常想知道,有什么办法可以提高球队精神。大家可以一起探讨下

 
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