可能很多人都被电脑的无脑反击直塞进过球,刚才根据squalljian的帖子(点我查看)我也设置了一下
然后我发现在进攻和防守人员的数量上是可以选择的,所以我现在的设置是两套阵型,第一个是常用阵型A,第二个是防守阵型B,阵型A看自己顺手程度了,习惯就好,阵型B可以选择4312或者5221,我是选择的5221
然后接下来,两个阵型都设置成相同的进攻风格和防守风格。
在控球时的球队指示:参与进攻的球员人数改成“中量”,其他不变
不控球时的球队指示:防守风格改为“全体球员防守”,施压改为“防守”,严密改为8格,参与防守的球员人数改为“许多”,其他不变
改完以后我发现在被电脑断球以后,我方回防的人数明显多了很多,很好的压缩了电脑直塞的空间,以前电脑直接中场就开始直塞了,现在因为你有人数优势,而且本方球员站位很密集,电脑没有好的直塞路线,所以电脑会犹豫很久,最后把球分边,当然了,电脑传中也是不能小看的
要做到这一点还有一个问题就在于不要用射门键和短传键去围抢,没用的,浪费防守人数,打乱自己的防守阵型,在没有把握直接抢下电脑的球,最好是一直按照自己球门的方向,先把本方球员都拉回去本方半场再想办法,抢球的话就用方向键加短传就可以了,正面的话可以按RT,不要按加速
按照上面的设置和打法刚刚实验了两场,电脑没有打出一次无脑直塞,但也不代表不丢球,还是丢了球,没办法,电脑可以在任何角度起脚并且命中门框范围以内,几乎是必进的,不进也可以来个补射,这两天已经被电脑进了很多0角度或者小角度射门了,其中还有逆足和超小角度的后脑勺头球,直接无语
PS:本次试验只有两场比赛,不足以作为结论,只能作为样本,如遇反击,实属不幸