论坛越来越冷清了。作为一个从cm0304开始玩起的fm迷,在玩了这么多年眼花缭乱的单机游戏后,发现最后仍然只有fm系列是最耐玩,最吸引我的。
今天趁着有点空闲,和大家分享一下我玩fm的一些小心得,其实资深玩家大多都知道这些技巧,但对于新手来说想上手这个游戏没那么简单。所以这篇文章是写给新手看的。
首先是fm的玩法。
fm是一个非常耐玩的游戏,耐玩性在于数万个球员的选择,数百个球队的选择,数十个联赛的选择,排列组合后,会让每次开档都有很不同的体验。
而fm的比赛系统也做的很棒,让每盘比赛都有不同的体验,这又具备了竞技游戏的特征,所以非常耐玩。
但fm的缺点也同样明显,就是后期相对乏力,我几乎没有一个档玩到过2020年以后,基本都是在2018年左右无敌于天下,就重新开档了。
在新开档时我有这么几个建议,可以让玩家挑战自己:
1. 豪门开档,先爽一把,看上谁买谁,熟悉球员情况
2. 顶级联赛小球队开档。比如这个版本里可以选英超的swansea,开档就有10M+的转会资金,但难度也不小
3. 低级别联赛的小球队开档,一般是挑个队徽好看的。不过开的联赛级别越低,受得煎熬就越大。低级别联赛开档你会发现球员都不认识,能买到的球员也都不认识,这时候考验你自己的眼光了,自己淘出来一个好用的妖人会很有成就感。再就是能享受到升级的快乐。
4. 在野状态开档,声望设置为低,挑战自己看什么时候能当上巴萨或曼联或国家队的主帅。
建议不要用sl大法,或者尽量别用,享受失败也是一种体验。我有一个档在欧冠决赛3次铩羽,但这也是种传奇经历,不是么。
不要修改金钱,不要用bug买人,也不要修改董事会的投资心态。其实fm这游戏任何球队玩上手后都不会缺钱,想改钱还不如直接去玩曼城。
关于FM的资金运转
这可能是大家最关心。我有以下心得:
1. 关注工资而不是仅关注转会资金。
有时候工资余额更重要,转会资金和工资也是可以互相转化的。而由于48分期大法的存在(这个版本里要先首付5%-10%左右),转会资金变得不是那么重要。但要是没有薪资空间,连签人都签不下来。
2. 用钱别用太狠,转会资金和工资是会转入下个赛季的。
你的球队是一个整体在运转,这个赛季花钱太狠,球队财政一直在亏,下个季度就不会给你多少钱了。相反如果这个赛季能保持盈利,下个赛季会给很多钱。所以作为教练不要光图爽,多看看财政里的收入和支出是否平衡吧。
3. 签商业卫星的方法论坛里有精华帖说过了。
低声望的球队签不了商业卫星,头几年也基本找不到商业卫星。商业卫星只能签两个。
4. 爆棚次数多了,就找董事会扩建球场吧。或者一直憋着,董事会自己也会扩建。球场位置多了,门票收入也会更高
5. 做一个出色的人贩子是发财的最快途径。一般都是低买高卖。买有潜力的,打上一两个赛季,声望高了,身价高了,再转手卖掉。我曾经在一个转会期通过卖球员捣出了100M的转会资金,而且卖的都是打不上主力的。一般我不会让球员留在手上超过30岁
6. 卖人的最佳时机是一个赛季结束或快结束时,早了在赛季中也是卖不出去的。赛季快结束时,球队一般取得了较好的成绩,都是会加身价的。
比如联赛排名确定了,比如打进欧洲赛场、杯赛夺冠等,都会加球员身价。而这身价一旦进入下个赛季,就会开始跌,所以要卖趁早。
7. 买人也要趁早,一般在转会期开始前,是比较少人会和你抢的。一旦转会期开始,你想买的人都会有很多球队抢。如果看上了,果断趁早出手。
8. 签人是尽可能的压工资。
FM2012里还可以通过给签字费压工资,这个版本不行。这个版本可以通过加其他的奖金,比如进球奖金、最佳阵容奖金等压工资,但幅度不大。工资也和你球队的声望有关。球队声望低的时候想签个声望高的牛人,他工资会要的很高。球队声望高了,球员要的工资也会自动变低(大神除外)。
9. 签下大牌球星、韩日、美国球星,都会刺激商品收入。
关于买人和找好球员
1. 重视每个转会期的免签,以及合同6个月内到期的免签。我现在档里的主力几乎都是这么免签来的,没花什么钱。
2. 每个赛季结束时,去各大联赛里(包括巴甲)降级的球队抄底,一般他们最好的球员都会被挂牌,这已经是电脑能接受的最低价了,经常有意外的发现。所以每个赛季最好留钱到赛季末,一是可以去抄底,二是可以把资金转入下个赛季。
3. 这是一个游戏,所以游戏的设定是电脑会和你竞争。你看上的好球员,电脑一定会来抢,特别是那些你频繁用球探去探,或者是已经有多个球队感兴趣的球员。
所以如果你对球员很熟悉了,在签他们前,不要加入候选名单,也不要用球探去探。要签的时候直接报价,闪电签下。不过这招对太热门的球员无效。
4. 有时候能租借到好球员,而且租借是一个风险相对较小的做法,可以观察他是否出色 或者发挥是否好。租借是有买断条款的,如果倾向于买,可以加上,免得租借完了回去再买就涨价了
5. fm系列一直是 身体>精神>技术,如果是低级别联赛,越是如此。所以一些老将精神和技术属性很高,但身体不行,表现也不会很好。
6. 在球员面板可以配置缺省显示属性图,也就是俗称八卦图。多看看八卦图,熟悉后一眼就能看出这个球员到底好不好。
7. 以下几个国家队出妖人:哥伦比亚、智利、科特迪瓦、塞尔维亚、俄罗斯、克罗地亚、乌克兰,当然还有一些,自己找吧
8. 自定义搜索结果界面。按不同位置定义几个不同的界面,关注的内容也不同,一般来说要自定义显示出该位置的关键属性,和关键数据。
比如前锋要显示的属性主要是射门、技术、盘带、接球、无球跑、镇定、速度、爆发力、头球、平衡;显示的数据主要是 进球、助攻、最佳等。
fm提供了很多可以显示的数据,比如边锋可以显示过人数、关键传中数,后卫可以显示关键头球数、关键抢断数等。原则是你看这个数据是否能过滤出最好的球员,如果可以,说明这个数据可以参考。
9. 以前我也是pa控,现在在mac下玩,不用球探工具,没有显ca、pa补丁,所以我开了不隐藏属性,其他全靠球探。现在发现pa没那么重要,场上表现才是王道。
这里不得不吐槽下fm的数据分析做得仍然不够好,噪音太多,真正有用的数据很多又没统计。如果能做一个基于历史数据预测好球员和好战术的工具应该会很棒。
10. 勾引身价高,球队不愿意卖的球员方法是:先用球探探,如果球员是非常愿意加入,则可以考虑勾引。先对其发表评论,表示愿意签,等回应。然后再报个低价过去,会被拒绝。再表扬、再报低价被拒绝。往返两次后,如果能勾引成功的话,球员就会闹着要挂牌了。这招不是每次都灵,但是一个无需作弊的正常方法。
11. 我不用球探工具所以看不到隐藏属性,靠球探的话只会列出最大的弱点或缺陷,这时候如果受伤倾向高没探出来就坑爹了。解决办法是看伤病记录,小伤病无所谓,如果有几次伤病了几个月了,坚决别签。其实受伤倾向的数值也不是那么重要,我一个档里的潜力5星的随机人小牛一直受伤倾向高,但舍不得卖硬是练出来了,几个赛季用下来都好好的。
另外受伤倾向和队里同一位置球员个数有关。如果一个位置上屯了3个以上的人,游戏为了平衡,经常会搞伤你几个。如果一个位置只有一个或两个人,游戏也很少故意弄伤他,惹你发火。
关于战术
1. 我从来不下载战术包,都是自己调整战术,这是一个能增加游戏乐趣的过程
2. 至少准备两套战术,一套进攻,我喜欢用4-2-3-1,主场用;一套反击或防守,我喜欢4-5-1,客场或者很不被看好时用。两套战术交替使用,玩的好的话球迷会发新闻夸你是战术天才。
万年一套战术的话,一般半个赛季后会被电脑虐,因为球队战术会被对手熟悉。
3. 设置好角球的战术,能进不少球。上个版本还有所谓bug角球,但我没去看过,都是自己设置,发现也能进不少球。
4. 战术要根据球员的特点来。如果是高中锋,肯定是头球战术。如果是传球都好的,可以打控球。比如前场几个人都学一个踢墙式过人,打出来的配合赏心悦目。这个技能要大家都会才有用。
5. 前场别全设置为进攻了,没用的。有时候策应更有用,特别是一些牛b中场球员的射门属性或进攻属性没那么好时。我的阵容里就单前锋设置为进攻了,其他几个边锋都是策应。
关于比赛
1. 赛前训练是这一个版本新增的主要功能,而且非常重要。用法是设置一个球探去探测下一个对手。每次赛前几天会有球队报告,查看球队报告,选择助攻。可以看到对手角球进球、失球数。传球进球失球数。如果对手角球厉害,赛前训练就练定位球防守,如果对手角球失球多,就练定位球进攻。如果对手失球多,就练进攻跑位,进球多,就练防守位置。另外还可以看到对手的头球进球,如果头球进球多,就要派上头球厉害的球员。门将如果有点选,也要选个制空力强的门将。
赛前训练是这代很有特色的一个功能,有点数据分析的味道了,希望以后能加强。
2. 赛前讲话仍然和以前的攻略写的一样,没什么变化。一般如果中场时丢球了,就使劲骂。中场平局时,我一般也会用心气平和的语气说不满。讲话的效果一般以球员拼劲十足或斗志昂然为佳。有时候看起来很放松和看起来重拾信心都是积极的反应。如果对手很强,赛前预测没什么胜算的,一般讲话时要多表扬,让球员放松,比如只管尽情发挥等。如果中场时有球员紧张,要跟他说没有压力。如果中场1:0领先,就说不要自满,比赛远未结束。也可以把训话交给助理教练,但是教练的激励属性要高,不然会乱训。我把针对性设置也交给助教了,因为一个个设置很累。
3. 换人直接关系到比赛的胜负,有时候可以导演大逆转。以前有个精华帖,讲怎么指挥比赛的,写的很详细了,可以多看看那个帖子。我简单讲下我的心得。比赛其实体现的是博弈论,针对场上情况做出各种调整,每一次调整电脑都会判断是否积极的调整,如果调错了形势就会急转直下;如果是积极的调整,电脑就会给你奖励,比如逆转局势。以下几种情况要换人
a. 球员表现不佳,比如得分低于6.4,低于6.0是一定要换了。
b。某个球员丧失斗志或者一直六神无主的时候
c。 场上黄牌太多的时候,要减少黄牌。同时要喊话说动作不要太大
d. 教练反应某个球员漏洞百出的时候
4. 喊话是比赛控制的直接反应。如果教练提示说长传很精准,就喊话大脚开往对方禁区;如果说长传不好,就喊话防守区域短传出球。短传也类似。如果说传中很好,就多走两翼和尽早传中。如果传中不好,可以多打中路。如果抢断差,就抢死他们。黄牌多,就动作不要太大。一般我缺省都会喊多传空档、传球渗透防线、尝试把球做入禁区等。
如果顺风就进攻,逆风就反击。如果逆风了还进攻甚至全力进攻,经常会被再灌一个球。如果领先一个球,对手又是强队或客场,到80分钟左右就防守吧,87分钟左右可以调为全力防守,免得最后时刻丢球。太早比如70分钟时把心态调为防守也不好,电脑会认为你过于保守,也可能丢球。
其他
1. 足球总监是这代新出来的职位,但有点鸡肋。一线队交易交给他的话会给你贱卖球员。一般我把预备队挂牌的交给他,基本都能卖出去。卖出去主要是为了削减工资,工资一直很重要。钱多的话签年青小牛的事情也可以交给他。足球总监的人员管理、评价、评潜属性很重要。
2. 小牛别乱拜师,如果增长速度满意的话,就勿须拜师,自己练。因为拜师可能把隐藏属性的决心给弄低,得不偿失。练不动的小牛再去拜师。
3. 球员最近表现 -- 最近5场状态表现不好时,一般是低于6.8分,就应该找他谈话,说最近表现不好,他会表示赞同,然后提高表现。最近5场高于7.2分时,可以谈话表扬,他会表示继续保持。
4. 赛前对手评论。有事没事做一做,可以给对方球员施加压力,提高己方球员信心,增大胜率。特别是德比时,一般都要评论一下,表示这是战争,我的球员都准备好了。对手状态低迷时,就批评他们。对手太牛B时,就说对方好球员太多了,不知道怎么挑。在FM2012里还有招能够直接显示球员的抗压属性,这代好像没了。如果能看到抗压属性,对抗压低的关键球员发表评论,他士气就低了。
5. 可能有些一时还没想起来,先写到这里吧。祝大家玩的开心,fm系列,不仅仅是一个游戏而已。
(本文由足球吧编辑) |