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FM2014 对于主客场优势的研究[球队/联赛声望的决定作用]

发布时间:2016-12-12 06:28   文章来源:PlayGM论坛
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  论坛这里熟悉我的朋友,想必都知道对于FM引擎里主客场优势,我是一直都有针对性的研究的。
 
  今天,我就把主客优势进一步细化,将其分为球队声望、俱乐部所在的联赛声望来研究讨论。
 
 
以下我举些实际例子:
 
1.球队声望对比赛胜负的决定
  例如,开档几年之后,利物浦衰落,埃弗顿雄起,此时红军阵中的球员实力已不如埃弗顿的球员实力。但由于球队声望具有滞后性,由于在球队声望上,利物浦还是高于埃弗顿,因此,总体来说,玩家的球队作客利物浦还是要比作客埃弗顿的难度要高的。
 
  因此,无论后期玩家的球队变得多牛逼哄哄,譬如在英超,客场面对诸如曼联、切尔西、曼城、阿森纳、利物浦等等所谓的“底蕴”球队时,总是会有很大的输球概率,就是这个道理。
 
 
2.联赛声望队比赛胜负的决定
  最直观的对比,我用阿森纳,对以下的这2种情况,进行了反复的测试:结果发现在英超要作客联赛中游球队阿斯顿维拉,要比在欧冠小组赛中作客阿贾克斯还要困难一些。按道理来说,阿斯顿维拉的声望要比阿贾克斯要低,但为什么会是前者更困难一些呢?我又继续反复进行测试,拿一些其他联赛的声望比阿斯顿维拉要高但与阿贾克斯相当的欧冠球队作对比,例如本菲卡、马德里竞技、沙尔克04,结果发现,作客本菲卡还是比作客阿斯顿维拉要轻松些,但作客马德里竞技、沙尔克04的难度就明显要上一个档次了,与作客阿斯顿维拉的难度基本相近。究其原因,我想到的只能是俱乐部球队所在的联赛的声望对比赛的胜负也有一定的决定因素,因为荷甲、葡超的声望相对英超有一定的差距,因而尽管阿贾克斯与本菲卡的球队声望要比阿斯顿维拉要高,但综合来说还是对阵后者的难度要大;而西甲、德甲的联赛声望与英超贴近不少,因而对阵马德里竞技与沙尔克04的难度马上就明显地提升上来了。
 
  经过我长期的观察与研究,发现了:在决定一场比赛胜负的众多因素之中,球队声望或联赛声望所占的比重,着实有点儿是太大了。
 
  开档后数年各支球队的变化是可以很大的,但考虑到球队声望与联赛声望有一定的滞后性,最直白的说法就是球队/联赛声望赶不上球队内球员CA的变化速度。
 
 
我的主张:
  1.如果游戏设计者依然希望球队声望/联赛声望能对比赛胜负起一定的决定作用的话,那么球队声望/联赛声望的变化就应该更敏感与快速一些;
 
  2.一场比赛的胜负,最好还是由当场比赛的上场球员能力、状态、体能,球队战术等等技战术因素为最大的决定基础,至于球队声望/联赛声望则可以大幅降低。(否则就会出现一些不合逻辑的情况,我举个最为极端的例子:譬如,同样的一场比赛,我全部上首发,或者全部上替补,这2种情况,如果球队/联赛声望还是占较大决定因素的话,例如阿森纳欧冠小组赛作客低声望联赛的球队时,排上清一色替补,照样也可以轻松获胜。我一直以来都觉得这现象很假。)
 
  所以,综上所述,比赛的胜负,还是应该以当场比赛的技战术因素为最大的决定基础才科学合理。
(这样甚至就可以无视第1点了)
(本文转自PG论坛,由会员霆锋编辑及发布,感谢其分享!)

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