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真这么差?实况足球2022在steam评分倒数第一=游戏质量倒数第一

发布时间:2021-10-20 18:03   文章来源:未知
本文标签:实况足球2022
浏览次数:       评分:10
前言
今天是10月18日,距离9月30日efootball2022端游试玩版推出,已经过去了将近20天。在这段时间里,这款实况续作由于质量不理想、游戏BUG、修改操作指令等各方面让玩家不满意,引起了近五六年来最大的一次热议。

基于巨大的舆论压力,以及游戏中确实客观存在的各种问题,Konami于本月初在其官方社交账号发布了一则道歉信(如左上图),并承诺会在10月28日(下周4停机维护之后)的更新中,修复游戏中的场景、球员面部表情与动作上的异常状况(如右上图)。

部分玩家对于efootball2022中如此多的问题,能在1个月之内能完全修复报以悲观态度,再加上冲上了steam历史口碑榜倒数第一,致使实况玩家之中弥漫着一阵实况终于要凉的凄风惨雨,下面我来对此发表一下个人的看法。

手游玩家请淡定

首先要给当前国内实况足球玩家基数最大的手游用户吃定心丸。可能是转发efootball2022端游试玩版bug的人太多,导致各种实况手游群聊、社区也被扰得人心惶惶,很多人都在问22赛季是不是要完了。

01手游没有这些bug

我其实特别不解,目前efootball2022端游试玩版,引起国内实况玩家大量差评和转发吐槽的原因,在于游戏引擎从FOX更换到了虚幻4,对新引擎的状况不够熟稔,造成了很多球员表情、动作上的bug。但这关手游什么事?

实况足球手游外服从2018年12月份,手游国服从2019年4月底,就已经把游戏从havok更换成了虚幻4,将近3年了,可曾出现过efootball2022端游试玩版这些让大家将实况足球打上恐怖游戏标签的bug?

既然没有出现,那跟着慌什么?手游先于端游将近3年更新虚幻4引擎,并且已经稳定了将近3年,为啥要因为现在才更换成虚幻4引擎,并且出现bug的端游而担心手游?即将大学毕业的你,会因为胞弟中考失利,而感到前途渺茫吗?

02端游玩家排斥手游

造成efootball2022端游试玩版差评如潮的一个重要原因在于,许多多年的实况足球端游玩家根本看不上Konami将端游正统作品向手游靠拢的运营策略。

即便没有出现这些因为物理引擎产生的bug,很多端游玩家也不会给予efootball2022端游好评,这从今年6月Konami推出网络测试版,曝光了端游向手游靠拢起,就已经注定了。

由于手机的配置,不如端游的电脑主机和索尼、微软游戏机,所以手游的操控指令、战术多样性都不如端游丰富,画面表现力更是远远弱于端游。因为运营策略原因,让端游向手游靠拢,这无疑是一种倒退。

这就是很多端游玩家看不上手游的原因,这并非是我在离间手游和端游玩家的友谊,大家可以在网上或端游玩家群的聊天记录中,搜索到大量这种观点和类似言论。同时,我认为这些看法这并非是端游玩家目中无人,在歧视手游和手游玩家,只是需求和圈子不同罢了。

但端游玩家毕竟是排斥手游的,手游玩家又不排斥手游,却去和端游玩家共情,对端游不满,担忧未来,是不是有点太过兼爱了?

结合虚幻4早就在手游上稳定,和端游玩家因为排斥手游而给差评,并不能与手游玩家互通悲喜这两点来看,我认为于情于理,手游玩家都不应该受端游试玩版的负面消息影响。

差评最多≠质量最差

在steam的历史口碑榜上,efootball2022冲上了历史最差的宝座,闹了一个大笑话。这说明实况端游新作确实做得不好,但这不代表efootball2022是质量最差的游戏,差评比例最大不等于游戏质量最烂,玩家给差评不一定都是因为游戏质量,引起差评的因素有很多。

不适应次世代

上面提到过,有很多端游玩家是因为不满端游向手游靠拢,阉割了游戏性能、可玩性和画面表现力而给差评。这已经是差评中的一个因素,而即便端游没有向手游靠拢,只要更换了新引擎,就必然会带来差评。

这不是我危言耸听,而是经过先例验证的——每次实况足球更换旗舰平台时,必然会有大量差评,因为很多玩家不能适应次世代。

次世代在电子游戏范畴,指的是新一代主机,当前最新的是PS5和xbox series s、xbox series x,而在2013年、2008年、2001年,次世代分别指的是PS4和Xbox one、PS3和Xbox 360、PS2和Xbox。

2002年,实况足球推出了胜利11人(WE)6,大量玩家无法适应PS2,选择玩PS1版的WE2002,直到2004年的WE8开始,PS2上的实况才在国内逐渐普及。

2008年,实况足球推出了PES2008,大量玩家无法适应PS3,再加上浩方平台能够联网对战的原因,大量玩家选择继续玩PS2引擎的WE8、WE10和PES4、PES6,直至今日。



2013年,实况足球推出了PES2014,大量玩家无法适应PS4,再加上FOX引擎不是很成熟,大量玩家选择继续玩PS3引擎的PES2013,并宣称最后一代实况就是PES2013,直至今日。

如今,即便efootball不会因为次世代技术不够成熟而有诸多bug,也照旧会有很多玩家不适应PS5成为旗舰,虚幻引擎代替FOX,以及PES改名成efootball等原因,而留在PES2021。

因为选择而有很多玩家告别实况新作,这是常见的,也是能理解的。但玩家因为工作等原因,不再玩实况,或因为尚无收入而玩盗版,大家都能理解。而实况却不一定被理解,每次更换引擎都会被部分玩家骂叛徒。

哪怕是bug,也有玩家对efootball的扭曲动作和表情嗤之以鼻,却赞赏当年有60米按长传开大脚必然进球bug的pes2008是经典。

我说这个,不是要指责玩家们自身有问题,而是有部分差评就是由这样浓烈的个人偏向造成的,而因差评而退缩的玩家,又未必也不能适应次世代。

02免费惹的祸



有玩家认为,efootball做成这鸟样,他还好意思收费?确实,2年的等待,等来的成品与心理落差那么大,还要收钱的话确实是不合适的。但我不是说他不该免费,而是想说,免费是差评如潮的一个重要因素。

大家不是因为免费才给差评,而是因为免费,给了太多人能够在steam上留下差评的权利。

大家可以看到以上3个图,第1张是今年2月份时,pes2021的评价,总计1万出头;

第2张是今天,上架接近400天后,pes2021的评价,总计1万7有余;

而第3张的efootball,上架不到20天,评价总数超过2万1。

为什么一款被人认为烂到令人发指,冲上了历史差评榜第一的游戏,短短20天不到,用户超过了前一代将近400天的销量?是因为烂反而更好卖吗?不是,是因为efootball2022不要钱,谁都可以免费下正版打差评(知道我为啥不发下载安装教程了吧)。



而pes2021以前的实况,和一些竞品游戏,最低价时都近百元,没那么多人专门花钱去打差评。注意,我并不是说他们其实也很烂,只不过要收钱才没那么多差评。

我要表达的主旨是,如果不免费,就没那么多人去玩efootball,至少不会在差评榜上冲到历史第一,而差评榜排名前几的另外几个游戏,都是要收费的(如上图)。所以efootball的差评虽然最多,但游戏质量并不是历史最差。

但尴尬之处就在于,即便算不上历史最差,efootball2022也根本不适合收钱,这就注定了他必然有这一劫。

可能会有部分玩家在想,不管是不是免费,玩家既然有留评价的权利,那就也可能会留好评,大家留差评还是因为确实做的太差了。请注意,我从来不否认efootball做得差,我并不是在为游戏质量洗地,只是提醒大家别忘了差评中的部分成分问题。

03舆论狂欢

已经有不止一个实况玩家,发现了部分竞品游戏群内,有人号召群友都去下载实况来打差评,横竖不要钱。如果你问我要证据,我只能告诉你有也不能发,我还没到为了写篇深度解析就在文章里挂人的地步,让大家觉得我扯犊子至少比有人上门来扯皮省事。

如果各位读者已经加入了一些端游群,可以自己观察,有些群内会有种玩家,就是每天都会闷着头玩一会儿efootball,有进球之类的好事儿一律不分享,一旦出现了某些bug时,立马喜滋滋截图或录屏发到群里,属于不骂实况他就不说话。

efootball有bug不假,但游戏中出现bug的时候,在整个游戏过程和时间总量里占比极小,这个游戏还有那么多值得肯定的地方,分享的人却很少,那些出现的少的问题,分享的人却很多。这很常见,很少有人为了专门夸两句谁而截图、发帖,而要骂街的时候动力十足。


更有甚者,有人把以上视频发出来,引来一群人笑骂Konami。关键在于,这个动图里的内容,是FIFA22的罚点球bug,并不是实况。但真相已经不重要了,大家都沉浸在骂Konami的舆论狂欢中。

另外还有人满口骂着Konami盲目学EA,把实况搞得越来越像FIFA。当大家都认为他很不耻FIFA的玩法和手感时,他转头买了一份正版FIFA22,并邀请大家加入他的行列图片。让人不得不感慨他可能只是支持原创,讨厌模仿。

诸如此类令人啼笑皆非的乱象还有很多,因此,最近有些端游群都不怎么加人了,放进来要么怕被群里的人带节奏,要么怕带群里人的节奏,谁能加到个成天分享好内容的群友跟捡到国家保护动物一样稀奇。



04流量密码

efootball翻车这件事,激起的热议甚至已经出圈,不只是实况相关的媒体在报道,竞品游戏的媒体、泛游戏圈、球迷圈都在大量传播,在无形之中给实况玩家们加深了efootball很垃圾的印象。

作为一个生活在21世纪20年代的互联网用户,一定要对加深印象这个行为保持警惕,一些很多人在说,反复在你面前念叨的事情,并不一定真的很重要。

有可能是别人就是要把这个印象在你脑海里加深,也可能是大家都在蹭这一波热度,游戏本身的问题与获得如此大的关注度,并不成正比。君不见有两位体育健儿因为日常互动了一下,就被娱乐号炒CP?就是这意思。

我们自己作为资深的实况玩家,游戏到底烂不烂,该不该骂,我们自己心里有数,不需要去重视一些网络媒体的报道。有些媒体的内容创作者根本就不是实况玩家,发布的内容全来自网络素材。你本身比他们更懂行,还需要去看他们是怎么说的吗?

05有些是误会

很多玩家在喷efootball2022的观众其状可怖,由此给游戏在平台上打上了恐怖游戏的标签,其实这就是典型的误会。部分玩家的观众席并不是这样,人物栩栩如生,这是由于玩家的配置造成的。

如果配置较低,efootball会自动把人物模型、贴图质量、光影等各方面视觉效果降低。比如以上截图,就是配置不够造成的结果。如果配置优越,甚至足以启用4K画质,视觉效果就会出现天渊之别,如下图:


在这种情况下,由于PS4和Xbox one等游戏机配置不够高,又不像电脑可以更换显卡来提升配置,就只能强忍恶心,接受以上右下图观众在眼前晃悠。而PS5是次世代旗舰,至少可以开到以上左下图的效果。

如果是配有发烧级显卡的电脑主机,可以强开4k画质,观众就会如以上正上方的效果。

有部分玩家因为键位改变而给差评,其实游戏里可以设置,改回习惯的键位即可,如下图:


关于bug

bug是efootball2022难辞其咎的问题,比如以上这两张最广为流传的双骄图。bug只能由Konami推出补丁来进行修复,衷心的希望10月28日能彻底解决bug问题。

同时,也请各位玩家不要忽略了游戏中值得肯定的优点,以下是暂停后的实机画面截图,各位球员的特写非常拟真,更多的4k高清大图,可以点击木木哥的文章进行浏览。


07

总结

最后,再次强调一下,efootball难以让人满意是不争的事实,本文并非为其平反,更不是洗地,而是旨在指出当前舆论中一些容易影响玩家判断的乱象。

我自己也是一个实况端游玩家,只不过近两年由于工作、家庭等环境因素,手游玩得更多一些。但我一直支持实况端游,并感谢端游玩家对我的支持,即便我自己没有时间,我也花钱请人练妖,每周更新一次大师联赛妖人推荐,延续端游内容在本公众号的更新不间断。

玩家认为游戏差是玩家自己的事,不必因为我而改变自己的观点,也同样不要被文中指出的这些乱象而牵着鼻子走。无论是什么观点,实况玩家都希望实况更好。


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(本文由足球吧编辑)

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