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实况手游惊现60比0?邀请赛机制机制研究及建议

发布时间:2021-11-01 20:06   文章来源:未知
本文标签:实况手游
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大家好木木哥来啦!

今天我们来盘一盘一个神奇的活动,最近新增加的邀请赛模式——这个模式本来是还不错,结果被人想出了骚办法。

这个邀请赛模式之前因为一张0比60的图火的一塌糊涂,不少玩家以为是PS的,但其实真的是在游戏里能做到,但为什么要这么做?有啥子原因?

都是因为游戏机制的原因,今儿我们就来探究一下为什么有这么奇葩的事情发生。

重点1:机制介绍

首先我们来看下面的数据和分析

我们先来看看整个模式的设定是什么:


首先是活动需要有一个报名时间段和一个参赛时间段。

因为这个游戏其中一个正解是抱大腿,你要找2个实力很不错的队友,而且是需要在报名期就搞定的。

而我们下面会讨论到的内容就是:

到底你是打算找两个认识的,实力不错的人一起玩?

还是弄自己的两个小号,绝对保送自己?

如果这两个都没有做到,只是随机摇了两个队友,那你已经有概率直接在半路GG。


进入游戏后,你是可以再选多5个候补,这里建议的是你平时觉得有实力,但是没什么上场机会的球员拉来做替补。

部分普卡都可以选,就算你是传奇套,也建议选上5个人,万一在比赛里面有受伤等情况,那你就需要这群球员上场。


重点来了,我们来分析一下上面说乌龙球的原因:

这个模式里面,你一共要经历14场比赛。

但是这14场并不是你都要踢的,其中具体分为:

你,你的队友1,你的队友2。

对手,对手的队友1,对手的队友2。

电脑1,电脑2。

他是这么一个排列的规则,一共有3组人,一组是你的三人小队,你的对手也是一个三人小队,然后有两个电脑过来凑数。

所以出来的话,你是赛程会是这种效果:

如图,你需要一共踢14场。

也就是说,你需要和其他对手PK,但是要注意的是,你有5场客场是不需要踢的。

也就是说,你的阵容会登录成AI,对手的也会登录成AI,然后你踢的对手其实也都是AI。所以实际你要踢9场(5个真人一共5场,电脑主客场都要踢,4场,加起来9场)。

而轮到你的对手选到你的时候,你的球队会变成一个AI,对手和ai踢,你是不能操控你的球队的,所以一共包括你的队友在内,一共是有5个人会去挑战你的阵容。

则会有5场真人的客场比赛是直接被跳过的,而你这五场是无法操作的。

这直接影响到了后面的操作。

比赛是一个积分榜制度,你赢了的拿3分,平的1分,输的0分,注意的核心点是:

你不能操控的5场,基本也是这样的规则,则你遇到强大的对手基本都是输的。

而同分的情况怎么办?

那就看净胜球,这就是决定乌龙球的核心规则。

而最后的就是看联赛升级,邀请赛是不常驻的活动,而这个升级是另外的奖励,如果你的和你的队友能一起升级,那么能够拿到更多的奖励。

而奖励分成两个部分:

个人奖励和小队奖励,这就是冲突发生的点。


这里个人奖励是基本可以全拿的,只要你不手残,那你自己手动踢的那9场是必然可以拿满分27分的。

而小队奖励就很鸡肋了:


说白了,就算是3个人一起晋级,也就100金币(现在还不知道会不会叠加成150金币,但就算是叠加,也没啥意思)备注:下午发了,没叠加,更加没兴趣了啊

那么我们就来总结出来最大的问题:

小组的奖励太低,要不我弄小号保送我自己?

重点2:原因及建议

首先我们来看下面的数据和分析

奇葩的思路来了:

我需要这小组一起晋级的金币吗?首先这晋级并不容易,因为说白了,除了两个凑数的电脑,一共6个玩家,不可能全都晋级。

而最大的问题在于:

如果除了你以外的五个真人玩家,操作水平都不错,而且全部比赛都踢满了,那么就有一个尴尬的事情——大家都是27分+5场客场的胜负分数(电脑不会主动踢人,所以不存在翻车的情况),在完全踢了9场比赛的情况下,最后大家完全比的就是净胜球。

那如果我觉得小组升级太麻烦了,搞不好6个人,我净胜球不多还没办法升级,自己都这样,怎么保证队友能升级呢?

那么,我干脆只保送我自己呢?

实际操作是:

我自己组的人,就是我自己的小号。

然后小号所有其他比赛都认输跳过,直到两个小号遇到PK自己大号的场次。

接着:小号进入比赛后,不停乌龙。

如果操作得好,确实可以进几十个球,开局直接长传回门将,直接转身乌龙,1分钟一个球,在操作熟练的情况是有可能发生的。

所以整个游戏就变成了:

反正我不喜欢这个团队奖励,那么我干脆放弃我的小号,直接让小号刷两场假球,让我的净胜球直接爆炸,决定我自己必然可以晋级。

如果你的对手没有这样操作,则必然不能和你比净胜球,甚至只要一个小号就可以刷个20-30个净胜球,你怎么比?

如果要解决这个问题,必须直击两个问题:

    怎么解决比赛后,大家都是同分净胜球的问题?

    怎么解决玩家觉得团队奖励不好的问题?

从这个角度出发,基本能做的只是能,提高部分场次的AI难度,做到不让所有玩家的所有比赛场次全部都是赢的。

而且最好人数能降低,别踢那么多场,两个电脑凑数的其实没啥意思。

同时,要在比赛里面加入机制,避免无限乌龙球的情况,要是自己进3个乌龙就强退,算3比0输就完事了。

最后,最应该提升的就是团队奖励,整个团队辛辛苦苦进行晋级的话,就那么点金币,基本上也没什么人有动力,所以这一块还需要提高提高。


最后希望整个模式能成为游戏中较为有意思的内容,而不是无脑刷乌龙球,那确实无聊。如果做成团队冲刺模式,那奖励需要好一点才行。


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(本文由足球吧编辑)

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