今天上午9点半,konami在其官方社交账号公布了两则重磅消息(如上图),分别是原定于11月11日(下周4)推出的efootball2022端游DP1.0(正式版)将延期至明年春天推出,手游外服22赛季大更也将在届时进行。
同时,在售的efootball2022增值包今天起停售,此前购买过该增值包的账号,将会根据各自所在平台的政策,逐步安排退款。
PS5、PS4、Xbox series x/s、Xbox One和Windows应用商店的账号,如果购买了增值包,需在退款完成后重新下载efootball2022方可继续体验免费版的efootball2022DP0.91。
从今天(11月5日)开始,efootball2022的数据库将升级为0.91版,依次修复每个平台上的许多bug。依次这个词,不排除是明年春天DP1.0(正式版)发布之前,还会有0.92、0.93等版本,而bug也未必能够通过一次性完全解决的意思。
此外,删卡球员名单发布的时间也会推迟,具体公布时间未定,但之前公布的数据继承政策不会改变。
个人预估
对于日本本土来讲,春季的时间最早是3月份,最迟可达6月份。也就是说,efootball2022端游正式版推出和手游外服22赛季的大更日期,最快也要等到明年3月,最迟要等到年中去了。这倒是符合多数人认为短短1个月根本无法让efootball2022的质量得到根本性改善的认知。
而通常大更时间要比手游外服晚2个月左右的手游国服,升级到22赛季的时间恐怕只会更靠后。如果做悲观估计的话,快则五六月,慢则要到周年庆的时候了。而今年的周年庆刚结束一个半月。
跳票如此长一段时间,可能会造成如下状况:
1.虽然具体的日期尚未公布,但无论是哪一天,这对实况足球系列全平台当前的后果都是灾难性的。无论竞品游戏的营销和质量如何,长达数月的空窗期,都将促使当前已对21赛季感到乏味的玩家的活跃性大大降低,间歇性和永久性退游的玩家数量很可能上升。
2.我个人猜想,时刻内马尔、偷猎罗、大力梅等时刻迟迟不上架的原因,很可能就与此相关,放得越早,后面的空窗期就越长。但我估计,在这么长一段时间内,网易应该不会坐以待毙,不排除会推出国服专有内容来过渡和止损的可能。
3.原有删卡经典球员的使用时间随之延长,但具体会删谁,当前尚未官方实锤,仅有莫伦特斯、基恩和永贝里3人被FIFA官宣独占,没有其他存在与实况足球系列中的经典球员,被EA和腾讯宣布签下独占版权。这3人是否会删卡要等konami官宣,其余经典球员删卡可能性不大。
4.精选球员退场时间大幅度延后,是史上最长一届有效期的精选。而如果明年下半年,efootball2023要跟随现实足坛的22-23赛季推出的话,22赛季的精选就将是史上最短命的一届精选。
5.由于21赛季所有精选都产出完毕,21赛季又没有产出22赛季精选的权限,再加上konami应该会集中精力完成efootball2022,所以手游外服在大更前很可能一直维持现状,没有任何新元素来刺激游戏性。
6.暂时懒得去想其他,欢迎大家在评论区留言进行补充。
总结
事已至此,只能希望明年efootball2022端游正式版和大更后的手游外服,能够保证极高的游戏质量,重新吸引暂时离开的玩家,对得起一直等待的铁粉。
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