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抢无了!传球略恢复!边路是重点!实况2022整体修正手感体验

发布时间:2021-11-07 15:44   文章来源:未知
本文标签:实况2022
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大家好木木哥来啦!

今儿发文比较晚,因为更新后我和几个朋友一直在搓新版本的端游,想尽量用相对客观的角度来描述到底目前2022的手感发生了什么变化。

而不少球友说,木木哥我就期待你狂喷可乐妹啊,不要说这些没用的啊,喷就完事了,大伙就喜欢看喷的。

喷啊,喷过了,好几篇,但没der用,后来发现你喷了可乐妹都不知道改哪里,还不如仔细坐下来聊一下到底游戏出了啥问题,要怎么改进,直接给可乐妹说,才有可能改。

所以2022的修正版本已经发出,那我们就来看看,到底这个修正版本的手感是什么样的,而且这个0.91版本,有很大可能就是整个2022的主基调。

简单来说,传球重要性下滑了(但没像初版那么离谱),进攻注重边路,防守逼抢力度比2021下滑,但拦截能力提升(没初版那么离谱),同时长传能力依旧比较重视,身体接触依旧重要(但更新后冲撞键没之前那么离谱了)。

整体来说,修正版本更加接近2021,手感也挺逼真的,整体感觉下来,目前还觉得挺好,希望后续能继续进步。

重点1:写在前面

首先我们来看下面的数据和分析


同时在文章开始的时候,木木哥想唠嗑几句,今天有不少球友过来和木木哥吐槽说,挖木木哥,2022这个吊样,你怎么还说他画质好啊,是不是狗托啊,硬洗啊?

其实木木哥早就想过这个问题,是实话,如果作为一个网络作者,直接开喷能获得的粉丝更多,阅读量越高,但其实木木哥本质工作并非一个自媒体作者,写文章是兴趣爱好,所以基本上木木哥想到啥就写啥,基本不会考虑这些问题。而且想和大家说的是,在最开始的时候,木木哥就盘点了2022的BUG合集,2022的不足,在群里面开喷得甚至球友以为我成了FIFA玩家,我觉得这个游戏烂,我就喷,但是,有些东西我觉得挺好,我也会说他好,比如之前2022出来的时候,说他垃圾,实话说他确实有BUG,在群里面开炮合理。不过适应了一段时间后,觉得其实觉得也还好,有bug是肯定的,但不管怎么说,肯定不至于被大伙群嘲成steam历史倒数第一,甚至说是整个游戏届最耻辱的存在,那平心而论我自己个人是觉得不至于与此(个人看法,不过我相信你真的是自己去下载端游,玩上一段时间,不排除也有这种感受)。

而今天和一些端游球友在聊的时候也说到一些问题,有一些非实况的玩家都开始用图来疯狂冲实况画质差,这个确实也不合理,首先你自己都没开端游玩过实况,怎么就知道端游的画质就真的和那几个破图一样呢?在4K画质的帖子里面木木哥也明确说了,3080不是大伙都有的,而目前PS4和低配PC画质就是很一般(更新后稍微好了一点,但也和次时代不能比),这些都是实话实说,所以从客观的角度,应该说他4K的画质确实不差,上限是不烂的,但核心问题就在于他没办法适配所有的机器,他这个游戏就是供PS5玩次时代,特别是硬在PS4上次时代,直接低模跑高精度动作线,BUG不一堆就有鬼了,这才是最大的毛病,各位应该冲这点,这才是核心原因,也是木木哥发文章里面提及的,为什么PS4有那么多BUG,PS5也有,但不会多得那么离谱的核心原因(不是说所有的BUG都是因为这个,文章中很早就说明了我们是一伙人找原因,才能开喷,不然连喷点都外了,PS4还是改不好的)。

所以木木哥自己的想法是,既然PS4和非高配置PC不可能跑次时代(可乐妹就这个优化der能力不太现实),那么还不如把2021的版本拿出来,学FIFA,不能上次时代的就别硬上次时代,老时代再优化优化,反而给玩家们有更好的体验,不然就赶紧开MOD,画质就能上来,强行上屁用没用。

这才是对玩家真正有益的事情,当然一个劲说实况烂,游戏方烂,肯定能获得很多人的喜好,只不过这个就不是木木哥自己想做的事情了。

当然这也是一些个人看法了,作为一个个人普通玩家,写的东西肯定也是带有很强的主观原因,各位在看文章的时候,其实也要结合自己的实际情况,今天也是木木哥和一些好友在更新后端游对战时候的体验,既不是大神,也不是权威,就是普通玩家的想法,求同存异,合理讨论就好~

重点2:个人体验

首先我们来看下面的数据和分析

画质具体情况


首先我是PC,这次木木哥专门找了个笔记本,CPU是第二代I5,主频是2.2G(型号是什么鬼忘了),显卡是笔记本的780M,内存是8G DDR3,所以也不算多么牛逼的画质,这里目前我是开了高画质,但是球场观众是低的,而且我很不喜欢动态那种模糊感,所以景深和动态啥的都被我关掉了(各位喜欢的话不要关,我自己是比较奇葩,觉得很糊不太得劲)

然后考虑到之前说配置不高的玩家的具体情况,木木哥这里的草皮设置是低,但实际上已经可以看出3D草皮效果,整体的感觉确实不错,拉进了是3D,远处的其实还是贴皮,这种做法就对了,不会太卡,整体感觉也不错。

光影啥的都觉得没问题,就目前来看,画质是可以让我觉得OK的。

进攻侧重边路

毫无疑问,玩过2022初版的球友们不少都觉得:

太注重边路了。

这个版本其实稍微改好一点了,一个是中路乒乓球依旧不太能踢(注意,今年用乒乓球踢法的球友们,这个习惯最好改一改了,这一套在2022里面目前确实行不通),而大部分机会都是和上图一样通过边路去突破。

所以边路一定要有两个要求:

要么有速度,要么有盘带,一个是强吃过人,一个是晃倒人过人,要是你完全没边路,这一代踢起来真的是便秘。

传球有所恢复

下面木木哥要一个个说,这是0.91版本里面木木哥认为最重要的变化。


毫无疑问,传球肯定是变强了,第一种传球方案就是如上图,直接吊传边路,这种操作屡试不爽,特别是你有一个快马在边路的话,基本上看到距离边后卫大概2-3个身位就可以长传了,本世代有个很蛋疼的问题:

后卫看到你的球,要转身。

而这一点在边路上体现非常明显,反而在中路不明显,所以就造就了比较奇怪的现象,你很容易可以吊去边路然后冲刺搞一波,但你想要中路直塞,特别是乒乓球大法,真的是很难。


其次,中路变成啥玩法呢?

各位注意看,C罗是偷猎者风格,但是他现在不会单纯前插,而是也有一定的支点作用,偷猎者目前的风格更加像是:

随时通过跑位找到对面的空档,然后往前冲。

所以这个图可以清晰看到,C罗在前面做了一个反跑后,直接拉空的中后卫的位置,而且曼联的进攻阵容分散得很巧妙,通过进攻球员的跑位拉开了防守,然后C罗的AI会自动跑去空白的地方,但最难的地方来了:

中路直塞的时机很短,各位看到,直塞的时候如果遇到对面会玩的卡你球路就麻烦大了,上图出直塞机会是在两个人夹击的过程中,在人缝里面直接塞一个球过去。

而且这一代有一个非常典型的不同:

如果你某一个球路上有人,那么这个直塞球经常不会选择有人的方向。也就是说,如果有一个球员站在你最好的直塞路线上,那你的直塞球员出球的时候,必然会让直塞球歪到某一边,除非你传球人的传球弧度好,不然直塞球特别容易失误。

这就要求了各位需要有一定的足球基础知识,很多时候你靠着直觉来踢球反而机会一大把,但你如果是看一眼然后再做决定,基本就没啥机会了。

虽然这一次更新降低了反应要求,但基础技战术理念还是在的,你知道现实的跑位和直塞的路线,那你可以很轻松塞出很多直塞球,但你要是用2021那种看球员跑我就无脑塞,基本凉凉。

图片图片

这场比赛是奥巴梅杨进球,非常少见的是,C罗那个球直塞失败了,需要他回来拿球,但是边路直塞反而是成功了,直接打爆了对面的防线。

再一次说明,本作边路的作用特别重要!

头球传中暂时感觉一般


这一代的头球机会是不少的,但是还是感觉很容易歪。

争顶的概率啥的感觉和2021手游差不多吧,比如上面的第二张图就是典型的对手传中,位置非常好,C罗也在找空位,但如果在有对手争顶的情况下,头球的概率还是比较低的,暂时没有找到很好的头球感觉,不排除后续会调整。

当然也有可能是木木哥自己打法的问题,因为我之前玩了很久乒乓球玩法,而目前又没有小贝等锁头挂球员,所以如果有对这一代传中头球有心得的球友,也可以聊一聊到底要怎么砸头球。


无协防,靠截球


重点来了。

各位看到木木哥操作的帕尔特伊(中间那个头上有箭头的)已经拉回来禁区补位了,但是奇葩的事情来了:

这一代是暂时不支持逼抢的,无脑逼抢流直接GG,但是球员会特别倾向于拦截传球,可以看到上图,因为没有逼抢,你就需要靠球员的AI去做防守,但这一代的球员防守AI很不同,非常侧重于断传球,而不是直接上去1V1,同时在修正版本里面,L2的身体接触(简称格斗键)作用大大降低,反而是有点类似之前普通的卡位键了,所以造成目前的观感就是:

防守变成了区域型的战术防守,而且你随便传,地传我必然拦截死你,空传头球又不是很准,然后你在原地爱怎么过人就这么过人,反正是晃空气。

这一代的AI不知道还会不会调整,目前这种踢法就很奇妙:

你进攻的时候,基本球都是去到边路发动进攻的,中路2过1乒乓球特别容易被拦截(因为人家根本不上来逼抢,而是去断你的传球路线,整个思路都不同了),同时直塞等的跑位对比2021更加严谨,也因为断传球路线的原因,你要么就判断出防守球员移动的提前量去算出直塞路线和时机,要么就传成刀山球直接让对手GG。

这一代里面,会技术的边路盘带大神将会有更多的表现机会,而普通玩家相对来说可以更加依靠直觉来踢球,改动非常大。


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(本文由足球吧编辑)

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