身高
这个属性是硬性的天生属性,很难被改变;任何位置的球员都很吃这个属性,因为身高是球员建模的重要组成部分;球员的头球、争顶、模型等方面都与身高有关,特别是中卫和门将这两个位置特别吃海拔,也就是我们常说的188cm+是纳入阵中的基本门槛。
模型
自从更换虚幻4引擎后,球员的模型就变得尤为重要,举个简单的例子就是莫德里奇这类技术流中场不再吃香了,取而代之的就是敢打敢拼的工兵型中场;建模好的球员不在少数,例如版本热门的哈兰德、哈弗茨、扎尼奥洛,传奇球员里的维埃拉、鲁梅尼格等等,这些球员都是各自位置的单对单好手,当然也有特殊建模的球员,也就是那类看起来比较瘦弱但在极少数玩家手里仍然可以玩成天花板的球员:小罗、内马尔、卡卡等。
双速
其实双速除去门将之外任何位置的球员基本上都需要这个属性,前锋球员不用说,没有这个属性基本用不了;中场球员上抢回追需要双速,持球推进需要双速;就算是组织型的拖后后腰也非常看重爆发的第一步启动;后卫球员上抢回追补防等方面双速都是必不可缺的一个属性。
对抗
最经典的就属禁区之狐天花板卢卡库了,普卡99的对抗,精选版本能与范巴斯滕等顶级传奇掰手腕就是最好例子。哈兰德、姆巴佩、鲁梅尼格、托雷斯都是很吃这个属性,说的再简单点就是前锋里可以打无球的前锋是非常需要这个属性的。
中后场球员同样也需要,前面有说到建模的改变,大家都可以看到现在天梯里基本上见不到指挥官风格的球员了,除去建模和对抗都不错的法维安-鲁伊斯之外很难再见到其他技术流中场,这也就突显了该属性的重要性,从古利特、维埃拉在中场长久霸占领主地位就可以得知它的重要性了。但它的实际地位和球员模型相比还是差了一点,后者的优先级更高,比萨卡就是一个很好的例子。
持球手感
这个就得看个人对球员的把控能力了,说法褒贬不一。这里包括球员的持球手感,停球手感,传出球的快慢,单触技能触发时到队友脚下的落点等等。总体来说还是较为玄学的一个点,但它又确实影响着玩家的游戏体验。
状态持续性
这个数据在精选球员和门将的位置的评定中是尤为重要的,一般为6最高的是8,7及以上的球员就很少了,很多状态6以下的球员在刚刚推出的时候就会被玩家降低印象分,因为如果你状态差的话意味着我需要多带一个替补代替你的位置(这里指非传奇球员,传奇有固态B加成,没有箭头朝下这一说)。
技能点
如果你需要补强一个位置,但又不知道如何选择球员,或是两个球员进行比较,非门将球员有以下技能点的都是加分项:单次触球、双次触球、头球、压迫、外部弧线球、远射、接球直接射门、压步过弯、踏球技巧操控、脚跟绝技、杂技般进球、杂技般解围、精确传中。
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