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【比赛分析】浅谈“系统局”,实况中这种不公平的比赛真的存在吗

发布时间:2022-01-07 16:37   文章来源:未知
本文标签:实况手游
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相信不少玩家在实况的比赛中偶尔会感觉被系统“针对”的感觉,特别是在pvp比赛中特别明显,常见的例如天梯比赛、在线活动等。通常来说,这种比赛也被玩家们称为“系统局”,那么这种系统局真的在实况中存在吗?这些比赛特点是什么,是否又有解决方法呢?今天,笔者将为大家分析实况中所谓的“系统局“。

系统局的常见情况

对于实况而言,“系统局”一般在对阵真人的比赛中出现。普遍来说有以下几个特点:

阵容实力差距较大时出现系统局

例如有些玩家的阵容已经达到了绝对毕业的水平,不少顶尖的传奇球员在场,阵容实力甚至是上了5000分,也难敌对手3000分的阵容。这也有可能因为实况为了球员的平衡,做出了一定的调整。(可以参考联赛48超巨比赛)


实战体验中,我方球员的整体ai能力会有所下降,这也会造成球员小失误不断,我方后卫处理球不干净,解围经常踢空漏人,最终导致了丢球;或者是前锋不前插,一直呆在原地,中场球员送出直塞后无人接应。

当多场连胜时,有概率出现系统局

当在天梯比赛上演多次连胜时,系统会平衡队伍中的ai能力,通常来说后卫会显得很死板,利用眼神防守,对面直塞精准制导,直接打穿防线。守门员有时也会配合”表演“,莫名其妙的各种失误,行注目礼。
或者站位过于靠前,对方擅长搓射的球员不用过多的脚下力量就能轻松破门。而我方的速度型前锋很有可能脚下像灌了铅一样跑不起来,被对方后卫轻松防守。

我方多名球员状态向下

这种情况可能是受到实况每周状态的影响,在上场前没有注意到球员的当周状态,即使能力再强的球员遇到e状态也会直下,如果遇到对手球员直上的情况,那就是绝对的降维打击。


同时状态向下也有可能系统被“安排”,例如首发门将和替补门将都出现了状态直下的情况,在实战中凶多吉少,只能比双方谁的进攻效率更高,谁的进球更多了。

我方百射不进,对方轻松得手

这种也是非常常见的系统局情况,对方门将像开了挂一样高接低挡,我方球员各种射门都能被有效扑出,一些几乎是必进的搓射都会被挡出。或者是我方前锋频繁打对方球门门框。而对方在进攻时就能轻松得分,或是我方防守球员在靠近禁区范围低级犯规给对方任意球机会。这种情况就很无解,大部分情况我方射门至少五脚以上对手可能只射门一次就进球得分,最终1:0取胜。


遇到这种情况该如何解决

1、利用定位球得分

如果发现系统局的存在,在前场为数不多的进攻中可以尝试多制造犯规,获得定位球。在罚球时,一定要把握机会。因为定位球不会出现被系统安排的情况,只要滑动方向正确守门员无计可施。

2、多传导,减少被对方带节奏

在我方抢断后,可以是多利用短距离短传打配合,不要过多的使用地面直塞,很容易有低级的失误例如直接传出界外。在推进到对方后场时,找好机会再射门,只要有足够的耐心和细心,一定会有机会破门。

3、减少花式过人

在系统局中,花式的意义并不大。由于对方的ai可能会有比较明显的增强,对方防守球员很少吃花式。

4、拖延战术,双方打点球大战

如果发现球员的手感沉重和笨重,可以考虑多控球,。在天梯比赛中,如果双方在120分钟内均无建树,比赛就会进入点球大战环节,拖入点球。毕竟这一环节对于双方而言都是绝对的公平。

5、如果阵容实力过高,可以考虑带几名白球

上文提到了如果双方实力差距过大,实况会有一定的平衡机制,阵容高一方的球员的实力大概率会有下调。如果你的阵容中传奇球员很多(b状态至少是➡️),因此不必带过多的现役顶级高分球员,可以考虑带一些低分白球。这样以来球队的实力会有比较明显的下调,也不会被系统过多的“安排”。

总结

实况中的系统局比较常见,遇到时也不要心急,给一些耐心,毕竟天梯比赛中的每一颗星都是努力打出来的,不要轻易放弃。多把握定位球机会,或者将比赛拖入点球大战,双方将会有同样的机会赢得比赛。好了,今天的分析就到这里了,我是凯文,我们下次见!


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