今天给大家来盘点一下efootball 2022 v1.0内测版本的几个不同之处。
可以看到,这几个不同的地方虽然看起来有影响很大或者不起眼的不同,但很明显,不管如何,如果手游顺利完成同步,那么这几个变化必然会影响到整个手游端的竞技环境。
我们今儿就来唠唠到底这个媒体试玩版有什么不同之处。
点1:写在前面
首先我们来看下面的数据和分析
首先,这次的内测版本也和明天正式推出的1.0版本有点不同。
科乐美明确表示了,正式推出的1.0版本是在目前试玩的内测版本上继续上补丁的效果,补丁将会在4.14开启v1.0下载的同时,一起作为补丁下载然后进行安装。
所以本文写的内容有可能在明天正式版本推出有有所调整,但罗列的功能都是做出来了,就算是调整,应该也是小调整,相信不会整体改动,移除或者全部重做,从时间上来说也来不及了。
而本文盘点的东西不一定最后都会归集到手游上,毕竟一些操作的东西手游真的不能适用,毕竟手游的按钮就那么几个,端游加了那么多操作,手游真没法全部转移过来,但后续的手游适配手柄顺利的话,各位估计也能在手机上看到完全版本的操作。
但,木木哥觉得最不好说的一点在于:
这代既然强调盘带,那对战网络必须好,虽然国际服说改了主从式底层,加了服务器,但这种办法还要是卡,就真的不好整了。
重点2:防守的巨变
首先我们来看下面的数据和分析
防守体系质变
各位玩到2022觉得最难的地方在于:
改成了fifa的区域防守,但又不完全区域防守,施压又直接没了,所以很难受。
而实况玩家如果不太明白这是啥意思的话,我们可以换句话来说:
0.9版本中的施压,是施而不压,也就是看着保持不动,出脚需要你手动控制,按住施压键只会让球员跟过去,但不肯下脚。
而在1.0版本中,这一套进行了改动:
施压回来了。
L1/LB - 改变光标
R2/RT - 加速
L2/RL - 近距离盯防
△/Y - 守门员出击
□/X - 身体撞击防守
O/B - 推车
X /A - 施压
首先,各位可以看到,X键现在施压功能回来了。
其次,L2键的“MATCH UP”是什么鬼?
说白了,就是“HOLD住,你盯住他,别随便乱抢,不要轻松被过”
OK,所以这其实就是和当年OL3的游戏一样,你有两种模式,一种是保持身位盯人,好处是可以一直卡住身位不容易被对方过人。
另外就是传统的施压,上抢压力大,但相对来说,也容易被过。
为什么要这样呢?
因为2022里面,盘带大大加强,产生了“出脚不中,防守被晃,球过人不过”的设定:
手游玩家应该有所体验,部分时间节点会有这种“丝滑过人”的感觉,而2022无非就是加强了腿部逼抢动作导致失位的情况,和我们现实踢球一样,哪有人直接逼抢上来就寄的情况,盘带球员看准时间点直接过你(不用油炸,直接轻触过人,现实你怎么触球游戏就怎么触球),所以在游戏里面,演变成了两种防守思路也是比较和现实一致的。
多人协防呼叫
说白了,我们现在手游操作一个球员,可以叫多一个队友去施压。
而在2022里面,其实0.9就有了这个功能,通过操作,可以同时叫多个队友一起疯狂施压,比如遇到老马梅西这种过人狂魔,那在操作下他们就会一堆人放弃防守,一齐堵枪眼。
如上图,在施压的过程中,你按一次施压就上一个人,再按一个就再冲多一个人过来,最多按3次,可以看到图中直接有3个人都对持球人冲来,由于2022强调盘带,所以防守也要结合现实和游戏情况去调整,在最多3个人PK的情况下,除非你盘带本事很高,不然真的顶不住。
但缺点也是显而易见的:
一个好的盘带球员,可以让对面漏3个人,这个球员要是传球和内切盘带都好,这个威胁就非常大了。
没错,谁叫马儿是2022的代言人呢?
身体对抗防守
最后是身体对抗防守的加强,其实这一块手游玩家觉得习以为常了,经常我们在游戏里面强调模型和身体,就是因为在同样身位的情况下,强壮的球员经常可以用手部动作顶住进攻球员,然后卡住身体去抢球,这个和现实也差不多。
但这一块和0.9还不太一样,0.9特么是热血足球,一巴掌把你撞飞,要么进攻球员寄,要么防守球员犯规寄,两方必有一方寄。
但在1.0里面改的和手游差不多:
缠斗。
如果启动了卡位防守,那么防守球员会想办法和进攻球员卡在一块,并不会直接大力神手推开人,但会想办法黏皮糖一样死死贴住对手,用身体去蹭,让盘带球员没办法怎么做动作。
体验效果来说,2022的这套防守系统下来,会有几个变化:
1.毫无疑问,强调盘带了。
2.防守需要你结合策略,你是要冲还是盯死人不随便下脚,然后用身体挤他出去?这是非常重要的防守策略,直接会影响你的防守效果。
3.玩游戏需要贴合现实,这次防守体系改了之后,防守的时候很有你自己踢后卫的感觉,遇到盘带好的球员直接放两步,叫人来帮忙,叫越多,持球人压力越大,但你后防线就会风声鹤唳漏个精光,要是你有本事,直接跟住人,一脚干净抢断或者直接用身体粘着他把他卡出去,都和现实踢球太像。
4.无脑逼抢被过出翔。
明天推出正式版本的时候,不知道补丁会做如何调整,而且手游针对这些变化不清楚要怎么跟进,但整体来说,我觉得比0.9有所进步,而且防守的感觉确实有点像现实,有现实踢球基础,特别是盘带过人基础和踢中卫基础的球友来说,玩起来会比较“自然”点。
(本文由足球吧编辑) |