在我玩的100多个小时里,一开始的5个小时是最难受的。要对PES2011游戏重新熟悉的过程是一件困难的事,而且是需要很大的耐心的。玩着PES2010或更以前的系列作品会觉得那全都是失败作品,原因是以上的作品与PES2011相比完全不在一个档次上。
新游戏两大需要重新熟悉的元素(包括传球)将是带球和防守。看看以下一篇简要的阐述吧。
PES2011的防守
当Seabass详细述说PES的防守性质正经历着翻新时,我本应该在第一次玩PES 2011时在拦截方面更加谨慎才对。毫无疑问,几乎不需要考虑太多,你将会像你过去那样以相同的方式玩PES。特别对那些一直玩PES很多年的玩家们来说更是如此。
自从PES3开始我第一次感觉到我需要改变游戏方式,而且自从PES5开始我感觉到我需要学会防守了。PES2011引进全新的三种防守系统,而且你越快意识到这三种系统的存在理由,你就会越快明白新游戏的防守真谛。如果你要像过去那样一如既往的玩PES,不久以后你就会发现,哪怕你尽最大努力去阻止对方球员的进攻,他们都可以突破你的防守。这让我想起,过去的防守系统是多么的崩溃。
这一点当我用米兰VS巴萨时更加明显,像伊涅斯塔和梅西那样的球员是很难防守的。一波又一波的进攻后,我幸运地仅以0-3输掉比赛。然后决定选巴萨对阵塞尔维亚,我发现这种无敌的气息会让所有人都感受到的,并不只是CPU而已。在顶住对手的拦截挑战后,我终于明白,这就像真实足球一样。
我坐下来,开始在想刚才比赛中发生的一切。假如你是一支普通实力的球队主教练,对阵像巴萨那样的球队的话,结果会是如何?回想下今年欧冠半决赛在诺坎普作客时国米的表现吧,然后你会知道我要表达的意思是什么。不是说要拦截住他们,然而需要做的是要通过防守削弱他们突破你防守的威力。
这就是PES2011。
首先,让我们来谈谈这种全新的防守系统,还有它需要如何在游戏里运用好。首先我们要按着X键并让方向键向着我方球门的方向。这种防守方式是对付那些技术熟练和速度奇快的球员的关键方面。而逃过这种精确防守的能力对那些有着纯熟技术的球员是存在的,这意味着防守中急于上抢是会遭到惩罚的,所以这种策略在比赛中是非常关键的。使用这种防守的同时按下正方形键来吸引一名同伴来协防,可以取得很好的效果。
第二种防守策略被称为跟踪防守,而且只需要按着X键即可完成操作。以下便是这种防守方式需要花上最多时间才可以适应的改变内容:按着X键并不是拦截!是的,按着X键如今只是紧贴进攻球员而已,并不附带防守动作,或甚至不附带试图截断对手的传球或带球路线。
最后一种防守策略就是拦截,而且那可以通过按着X同时也把方向键对着控球的对手的方向。这是完全理解这种防守方法的关键之处。而且当明白这些防守策略以后,还需要很多时间的练习来掌握。
当你考虑这个问题时,这个新的防守系统是多么的精妙,而且引进这个在PES已经消失多年的模拟元素在里面。这个系统并不是真的很复杂,不过这个系统就像现实足球发生的情况那样被引入到游戏中。作为一名玩家,无论你有多么厉害,像梅西和伊涅斯塔那样的球员将会轻松突破你的防守,前提是你不加思考便向他们扑去——他们就会像现实足球中一样。当然更好的防守者能够对付更弱小的进攻方,个人的作用一直在PES里都是最重要的,不过拥有高超技术和带球数值的球员总能够为他们自己创造空挡。至于能否限制他们制造威胁的空挡就要取决于你了。
PES2011里的带球
真想大喊出来:PES 2011将会在游戏里拥有360度带球系统。而且这已经准确地被引入到PES游戏里,就像每个人所期待的那样。每一个错综复杂的动作都很重要,而且将会影响发生在场上的任何一个细节。
其中我相信Seabass把360度引进到这个新防守系统里的一大关键原因是这落实到新的带球系统和技术高超球员在动作上的自由度。他一直都希望每一名球员的力量和能力能够发挥出来,而且为此他已经对拥有高超技术的球员的带球做了很多工作。
伊涅斯塔和梅西在控球时将会有一种很好的感觉,总能让皮球离脚很近,而且能够迅速移动到任何一个方向。甚至在你面对很多防守者的时候也是如此,如果他们试图拦截你的时候,这种在人群当中调动的能力是可能成功的。假如他们不这么做,这种逃离危险情况的能力并把球传到别的队友是一种选择。
一开始这种能力会让游戏中的防守系统崩溃,由于在他们完全控制皮球时,试图上抢并进行身体接触来让之失去控球权(像FIFA那样)是不可能实现的。这种主意是不可取的,直到进攻方带球过多才可以成功,再说一遍,和真实足球一样。
这种带球的表现更多是有关技术上的,而不是带球精度,因此甚至一些速度慢但技术上乘的中场组织手也能够通过快速转移球来逃离拥挤的区域。
这是完全可以让人理解的带球方式,让我在游戏里也要开始认真防守起来了,鉴于技术高超的球员是一种学习带球和如何去防守他们的关键所在。
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