(球员教练选人以及教练胜率也有)
一:进攻架构:
双中锋体系最关键的点就是中前场,一定要保证中锋具有强大的火力,形成密集的火力压制网,而中场前腰中前卫位置上做好支柱作用,要有控制住球权,压制对手的能力,最好还要兼顾进攻性断球的任务,控制住球权是为了给前场创造出大量机会,如果连球权都掌握不住的话那就不用谈前场的进攻了,
其次,要有足够的压制力,减少失误,不给对手进攻的机会,毕竟被断球后可能会造成对手的反击,这里在下要提示各位多安排强壮的球员在中场位置,尽量做到有身体接触,保证中场硬度,人员后面会给大家细说。
进攻风格:反攻>控球游戏,我们要一定要明确反攻在这个版本无论是怎么样都比控球游戏更加的顺畅,控球游戏有的时候不仅是对手烦躁,其实控球者也是相当的烦躁,而且会担心自己万一玩脱了被对手断球就容易发起反击造成失球,
所以这是对双方同样程度的考验,不管是4222,4312等,中场无论是中前卫还是边前卫,都应该具有足够的断球反击能力,值得一提的是,主流的双中锋还是以中路渗透为主,尽量通过中路的二过一和局部地区的小配合完成过人任务。
建立:长传短传的选择就很有意思了,大家其实常规情况下都是以短传为主的,通过中场或者后场得球后的传球找到中场位置的球员,再通过中场位置找锋线,大部分人打长传基本上也是后场找中场的那一下传球是长传,之后到前场了还是以短传为主,但是值得一提的是,长传还有两个受众很广的点,
第一就是刚开球的时候,我相信有托雷斯的玩家们或者被托雷斯打过的玩家们都深有体会(doge),托雷斯就是经典的开场中场空传长吊跑位进球的球员,其依靠出色的跑位和不俗的身体接触总能让大部分玩家的后卫难以发挥威力,
第二点就是少部分钟爱于速度长传中吊的玩家们,他们大都是用姆巴佩,奥巴梅扬,哈兰德这种速度怪通过后场的起高球,再利用这帮人的爆发来撕扯防线进而进球,以上两种是最值得长传的点,大部分时间还是以短传为主的。
进攻区域:中央>侧翼
还是明确一点,大部分的双中锋都是中路开花的,依靠中路位置的小配合来打出节奏,当然,少部分玩家还会依赖边路的传中,通过的头球的方式进球,这种情况当然是可以选择侧翼进攻,但是还是要慎重,毕竟本来双中锋就是中路为主的,
一是看习惯,二是看球员,如果边路有24贝,101梅西,或者是其他传球优秀的球员,中锋有足够硬度和跳跃的比如扬科勒(在下爱将,头球无敌),C罗这种前点怪,当然是完全可以用的,其他玩家还是别整花的了,咱们中央照样可以打得好。
跑位:弹性>保持队形,另外支持范围如果是中路的中央进攻玩家支持范围尽量小一点,还是那句话,小范围配合最重要,而边路的进攻玩家,尤其是依赖头球的玩家,尽量区域拉开,分散后跑位的空间就要大很多,有利于边路的下底突破和传球。
二:防守架构:
防守风格:
前线施压>全体球员防守:双中锋的灵魂是什么?是反击,是断球,而只有球员有积极上抢的欲望,才能断球,才能发起反击,这是毋庸置疑的,所以我个人更推荐前线施压风格,这有利于更好的掌握比赛的节奏,帮助玩家掌握球权,
但是施压的副作用就是不一定每次都会成功,甚至是高端局很容易失败,毕竟高端局手法操作都有了,转身过人也都学会了,所以盲目的施压很容易造成目标丢失,所以选择前线施压的玩家尽量少通过手动去控制球员施压,更好的做法是让电脑人去逼位置,自己去卡身位和注意传球线路。
施压:照样还是积极的>防守
防线严密:这个更多还是看个人,如果对手是3锋线,那还是严密程度小,双锋线就加大一点严密程度,尽量保持在中等偏上的水平。
三:球员及教练选择:
理论讲完了。不知道各位究竟学会了多少,下面就是各位比较关心的关于球员和教练的选人问题了:
仅供大家参考:
中锋位置:首先中锋是战术进攻端的核心,基本上百分之90的进球都是来自于锋线。大体选人要求:有速度有爆发,身体接触不能太弱,模型180以上,最好还有头球能力,射门技能至少能有三个,进攻能力强,跑位意识好。
优秀普卡选择:姆巴佩、哈兰德、奥巴梅扬、普卡C罗、莱万(前场配合的阵地战玩家首选)。
其他球员:时刻C罗,托雷斯,克鲁伊维特,因扎吉,鲁梅尼格,欧文,丹尼斯劳等
中场:普卡:博格巴,哈弗茨,米林,后腰位置:罗德里(版本普卡靠山之神,卡塞米罗,马金尼奥斯)
其他:古利特,里杰卡尔德,克鲁伊夫,斯科尔斯,马大嘴,时刻贝肯鲍尔,维埃拉,吉尔伯托席尔瓦。
中后卫:
普卡球员:范戴克,新版本状态6德里赫特(别要那个旧的状态4的,那个用不了,状态太差),瓦拉内
其他:坎贝尔,精选割麦子(戈麦斯)......
边后卫:精选万比萨卡,时刻或者传奇马尔蒂尼,卡洛斯,埃尔文,精选阿诺德,精选阿拉巴,(普卡阿拉巴也可),戴维斯,传奇贝肯鲍尔,卡福.....
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