大家好木木哥来啦。
今天这个文章其实是几天前就准备发的。
但是一直犹豫怎么发。
因为老子自己也是困惑得不行,没办法从什么角度去考量这个事情。
众所周知,科乐美今年选择了虚幻4,就是为了打通全平台,因为虚幻4本身可以适用在N多个平台上,不管是端游手游还是PC全部通杀。
所以和原神一样,按照之前的计划,我们看到的是说,在多平台同步上线的时候,端游手游的存档都是一样的,也就是说,你用的账户都是同一个,在家里搓端游,出门可以继续用手机跟着你的存档打,实现最大的玩家数量开铺。
但几天前这个消息让人目瞪口呆:
也许,大概,应该,2022短时间内不会有同步存档的情况。
先看看之前的宣传内容:
Konami的《eFootball》将于9月30日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和移动端,该作可以在主机平台上跨平台联机,但不支持跨平台存档和进度。
OK,其实最开始和媒体们说的也是同步存档的问题。
不过很遗憾,在经过再三确认。
而且IGN的朋友在线下试玩后亲自询问,惊讶,卧槽,和再次确认之后,得到了比较靠谱的一个消息:
“目前,《eFootball》不支持跨平台的存档或进度,但我们希望在未来加入这一功能。”
跨平台存档和进度意味着你可以在不同平台上转移您的《eFootball》配置文件,存档和相关购物。所以比如在你出门之前,你可以从PS5上传你的“Creative League”进程,然后在手机上继续游玩《eFootball》。但是遗憾的是,这可能在未来一段时间内是无法实现的。
《eFootball》在9月30日首次发布时并不包含完整的跨平台游戏功能(尽管主机游戏玩家可以进行匹配),但它将在今年秋季进行一次重大更新,并将在安卓和iOS版本的游戏中引入这一功能。跨平台游戏不是强制性的,Konami表示主机玩家可以选择不与移动端的玩家匹配。
《eFootball》是Konami继《实况足球》之后的推出的免费游戏,将于9月30日以不完整的形式发行,其中有9支球队,没有微交易。除了缺乏完整的跨平台联机功能外,它还将缺少一些关键的游戏功能,如“急速传球”和触觉反馈。该作的秋季更新应该会添加更多内容,并包括付费内容。
好,上面吹牛批的事情说完了,木木哥现在来聊一聊自己的看法。
首先,科乐美这个想法,是OK的。
未来必然是端游+手游的协同时代,目前这个趋势已经非常明显,而用一个跨平台的引擎去制作,没啥问题,更加重要的是,虚幻5是可以向下兼容虚幻4的,虽然很多底层的东西需要重新搞,但是到时候升级到虚幻5,肯定是比直接抓一个新引擎来弄好得多。
而且虚幻5目前那么吊,科乐美虚幻4弄好了,要弄5问题不大,5够吃多个10年都可以。
但是:
这个饼太大了,太难了。
木木哥推测是:
虽然定下来是端游+手游多平台,而且同档进行,也就是说,在所有的平台上都游玩同一个档案,这个是符合国际潮流的。
但是!
关键问题在于,科乐美的开发能力跟不上。
目前的efootball 2022只能算是一个demo的试玩版本,科乐美接下来要抓紧在10月份调整这个端游版本,然后在11月份开启线上模式。
而手游还需要在后面一点的时间进行,特别是手游要匹配手柄,然后还要能够做到和端游玩家PK的事情。
说起来简单,但现在有几个厂家能做到手游完全适配手柄,然后还全世界和端游无限联机?没几个厂能做到啊。
而同档还有一个最大的问题:
你端游开服了,你手游没办法同步开服,怎么同档?
所以,目前的情况是,端游急急忙忙赶着在手游前面上线线上模式,好,结果你手游后面才来更新开服,除非你把去年手游的档全部给删了,不然人家端游的档已经开始了,你手头就存在两个完全不同步的档案,怎么搞啊?
而且,如果是手游先开服,端游后开服,那还好弄,毕竟端游是年货,等你开服后,手游先玩,然后档平移到端游那边去,反而美滋滋。
所以,短时间内是看不到同档这回事了。
而造成的影响就是:
实际上,2022和2021没什么区别。
对于手游玩家来说,反正和端游玩家的对战是可以关闭的,那么我关了之后,端游玩家自己玩自己的,手游玩家自己玩自己的。
两个档案根本不同步,那不是和2021完全一样吗?
同时,还有一个大问题:
2023的端游,删档吗?
如果不删档,那么2022结束后,端游玩家玩了一年,手头的卡牌已经有了不少了,你现在才来和手游同档协调,两个档案要怎么处理?
如果删档,那建议科乐美在11月开端游线上模式的时候,一定要先说,因为你已经用了F2P模式了,然后突然一年后说删档,这个摧毁能力是难以置信的。。
而最不慌的就是手游玩家。
继续玩就是了,啥影响没有,端游玩家就真的苦逼了。
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