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FM2016 关于Beta版的一些体验感受

发布时间:2020-04-06 23:32   文章来源:
本文标签:玩家故事 游戏心得 FM2016
浏览次数:       评分:0

(本文转自PlayGM论坛,由manesclarence 编写并发布,感谢其分享!)

把修改器里的创造球队和球员直接变成了一个功能的确省去了很多麻烦,开档直接开始玩自建球队模式,第一个吐槽一下自己头像里那个头发太恶心了。。。在任意一个联赛创建球队,会替换掉你所选择的球队,个人建议注重几个方面,第一就是球队的基础设施,第二就是转会费,因为你在选择球员的时候,球员身价总和是以转会费多少为上限滴,你所能够加入球队的所有球员身价总和是不能超过这个上限的。


好吧,选了英格兰第四级别联赛,也就是league 2,以前通常都是玩AFC wimbldem,但是为了玩自建球队,大概看了下,notts和portsmonth都有超过7m的转会费,也就是我可以在开档时拥有更好的球员。。。很无耻的把什么oxford,limnios,hagi,nicoletti,mehmedovic,zekhnini这些小妖们弄来之后,自己还建了一个pa198,ca90的本土小妖,相当开心啊,不过需要注意的是,不同球队你自建球员的身价是不一样的,同样的pc198小妖,在转会费多,训练设施和青训设施好的球队更便宜,一个198小妖大概占据1.1m的球员身价,对于总身价上线8m的notts,你可以自建2-3个,很牛逼吧。。。


开始游戏后整理了一下球队整容,发现alan smith在队中,很高兴。。。教练队伍继承自之前的球队,也可以自己去招,第四级别联赛基本上招不到好教练,医疗小组很重要,这一代伤病猛如虎,强烈建议至少配置3-4个。。。低级别联赛说实话球探没啥用,把钱省下来多弄一个体能教练,个人建议体能教练和守门员教练一定要有。


继续吐槽裁判的无耻,我的战术一如既往的高位逼抢,而且是close down much more,每场黄牌都超过5张,每隔一场都有队员被罚下去,个人觉得有点儿太过了,相信官方会做一些调整的。。。球员体能旁边多了一个属性叫做match sharpness,也就是对比赛的准备做的怎么样了,如果球员缺乏比赛体力或者没怎么准备好,会影响球员比赛的发挥,建议放去二线队锻炼一下在上场,不然会拖累球队。


战术设置里,让我最不爽的就是位置设置没有什么新的变化,而且球队和球员的instruction改成图像化了,其实不如文字来得好,不够user friend,其他的一些细节都做得很好,定位球设定必须要加分,比之前好太多了。


最后说说FM2016最大的亮点,report和分析系统的加强,这个的确太好了,和prozone的合作之后,感觉整个分析报告系统焕然一新,每次比赛之后都有很详细的数据统计和有效的分析告诉你战术安排哪里做得很好,哪里不好,而且非常直观。赛后比赛分析总结里面,可以非常直观地看到自己球队每一个球队做得最好的地方是什么,对方球员做得最好的地方是什么,非常赞。


总结一下,FM2016的改动说大不大,说小不小,进步是肯定的,真实度更高了,对于信息的整合和投放做得更好了,很有代入感,很期待正式版出来后对一些不合理数据的调整。作为一个完了18年的fmer,个人表示非常赞。



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