《实况足球2015》游戏体验如何,还是玩家说了算,下面来看看玩家的试玩感受。
进入游戏后,界面被设计成win8的磁铁模块,扁平化设计进行的很彻底,视觉上很舒服。
然后感觉选择了友谊赛,皇马vs曼联;难度是默认。
由于本人没玩过2014(准确应该是玩了几分钟后,卸掉……),是从2013直接转到2015的。因此以下同2013比较而言:
从画面上来说,确实进步很大。人物的建模很细腻。特别是球员的传球、抢球、带球奔跑都很真实。触球和传球的感觉就是:球就是球,和脚分离;脚一发力触碰到球上,球才移动。和真实的踢球没两样。
从操控上来说,比赛节奏变慢了。特别是人在启动(持球、非持球)的状态下,启动费力……就像是买了个小排量的汽车,有点肉……以至于认为电脑有点刚不住(才配的电脑啊,显卡是 AMD R270 的,用的分辨率 1080P,画质高,虽然配置一般,但是也不至于嘛 )。后来专门切出窗口,打开 Fraps 测试帧数,竟然一直都是60 帧的。好吧,看了游戏就这样了。其实节奏慢有也节奏慢的好处,你可一边进攻,一边考虑传球线路,而且还能用时间差(因为对手也这样),晃人、突破。总之传说中的手感,好像不是那么舒适,总是慢人一拍,重心有点大,脚穿了双铅鞋。
从射门和传球路线来说,球的前进路线很舒服,不会动不动就碰到对方球员身上(也许和默认难度有一定的关系)。射门的力度铿锵有力,和人物移动沉重形成了鲜明对比;而且射门角度也比较刁钻,容易进球,也算是为之前沉重操控,得到了一丝慰藉;或者像是肚子疼痛难忍,找了几条街,终于找到了茅坑,那一泻千里,那酸爽~
最后吐槽:进球后,球员做了Pose后,就会切到观众画面,并且给一个镜头特写!可那一撮观众建模很渣,动作雷同且2,和刚才的球员反差很大,实在是败坏心情。请问这堆渣人是敌对故意派来,干扰我心情的敌方后备队员吗?
总的来说还是很不错,摔了2014N条街!值得一玩!!