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PES2015这次官方说明中特意强调了“1对1对抗下盘带过人操作对于空间的依赖性”,意指在次世代机能的依托下,球场的空间感会加强,玩家需要合理利用球场空间来发挥自己的盘带技能。
普通盘带与假动作的快速衔接,可以使玩家在极短时间内实现带球空间的多次转换,球员A利用普通盘带往自己左侧的空间a移动,当对方防守队员B错误的认为A有了向自己左侧a空间移动的判断之后,A可以瞬时做出假动作往相反方向的b空间移动,因此当B出脚瞬间他的断球判定始终停留在a空间范围内而产生小幅僵直,这时A潇洒的早已移动到了安全的b空间。从而一次“假向左实向右”的假动作盘带操作宣告成功。
也就是说精确盘带空间是这次1对1对抗判定机制的中心概念。玩家利用普通带球的连续变向也是带球空间发生转变的最简单操作,但如果把普通盘带与假动作巧妙衔接结合,从而让盘带的节奏变化与空间转换更诡异更富有欺骗性方为盘带之高阶技巧也,某些假动作本身就存在从a空间向b空间反向移动的判定,这些假动作与普通盘带的合理快速衔接,更可以实现诸如“左右左、右左右”等飘忽不定、忽快忽慢的神鬼迷踪步……
防守操作为了体现这个盘带空间的概念想必会有所变化,贴脸、伸腿、铲断等操作都需要更合理的空间判定,一些鲁莽的上抢一定会因为玩家对于空间与距离的判断失误而付出怒摔代价。也就是说,原来约莫着二次×就能断下的球,这次需要玩家审时度势,充分判断好距离和时机才能最有效防守,不然一旦遇上某些盘带高手很有可能就会被晃掉祖坟……
PES2014因为机能问题,球场一度显得较为拥挤,普通盘带很难有效撕开对手的盯防,贴身情况太过亲密,一般都是利用球员之间的位置关系来进行盘带,比如用屁股和侧身阻挡对方靠近,转圈几下突然加速等等——诸如此类的近身慢动作技巧。而一些假动作套路也需要满足球员间的特定位置关系才能有效使用,究其原因正是由于带球空间的合理利用不能很好的实现而让比赛场面沉稳有余灵气不足。
PES2015对于球员间的位置关系的判定依然保留,加上精确带球空间的概念,让盘带的变化无穷增加,场面也充满了无尽的未知性,这或许是复杂AI即将出现的前夜吧……
而新的盘带操作R2——Jinking Run,更是让空间争夺的概念达到顶峰。
Jinking Run操作的精髓意在让一些明星球员面对对方包夹防守时,为了确保自己拥有更多“有效带球空间”,可以利用自己的上臂摆动让对方贴身球员与自己保持一个胳膊的距离,然后再利用变向带球技巧赢取突破的可能性,空间的相互挤压也成了PES2015的1对1的又一重要概念……
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