再次感谢珠海大神的潜心研究,并感谢珠海的无私分享,珠海大神已经提供了该系列视频字幕原始文件,之后,指尖实况会将珠海关于实况足球游戏机制研究的系列视频整理成完整文字系列,并定期发布,敬请各位玩家关注。
一、发现
实况足球中一直有一个说法,就是在MC模式下教练有一个隐藏属性:参与进攻的人数。
大家普遍认为进攻人数多的教练特别的好用。比赛的时候参与进攻的人很多,那么进攻就会打的特别的流畅。比方说21年四月份的月底大家都在刷一个叫做布鲁诺-热内西奥的4312的教练,刷他的一个重要原因就是他的进攻人数多。包括还有这几个月特别流行的一个教练叫LINFOOT,大家认为它好用的一个原因也是因为它的进攻人数多。这个说法的来源主要有两个:一个就是我们刚才展示的那一些教练截图,是来自于一个叫做PESHUB的APP。
这个APP用的人比较多,也正是在它里面给我们展示了每个教练的进攻人数;还有另外一个就是防守人数。另外,在外网上也有两个视频分别说明了攻击人数和防守人数起到的一个效果。
视频中的验证是基于手游版本的教练模式,然后他分别找了在pesbub中显示攻击人数分别为少、中等和许多的几个教练。对比这几个教练,在球队从侧翼发起进攻时没有插入禁区而留在禁区外的人数的多少。视频的作者想通过这些片段 给我们展示在教练的进攻人数为大的情况下,积极前插入禁区的中场与边后卫会比较的多,而视频想说明的就是这种效果 :正是来自于隐藏属性参与进攻的人数,这个系列视频验证防守人数带来的效果的方法,就是看在本方防守的时侯锋线离禁区有多远,以此来说明这个教练的隐藏属性对于参加防守的人数起到的一个效果。视频认为,在防守人数为多的时候本方的锋线会更靠近禁区。于是在上面两个说法的影响下,不少同学慢慢都觉得进攻人数多的教练就是牛逼,用的就是顺手,一定要刷一个进攻人数多的教练。事情的真相真是如此吗?我也感到很好奇,既然好奇那么咱就动起手来!
二.实验
首先我刷了两个进攻面板几乎一模一样的两个教练:BRAUN和VARRELLA。但他们的进攻人数一个是少,一个是很多。由于教练模式有太多的随机因素,所以我选择了在MC模式里面打开了一局打电脑 的模式。现在你们看到的是在侧翼进攻时,进攻人数少的教练的表现。
我们可以看到两个前锋和前腰在禁区里面,三个中场还有一个左边卫在禁区外侧应。现在我们把教练切换到进攻人数多的BRUAN,等待情况稳定之后,我们发现场上的局势跟刚才几乎是一样的:在禁区内的依然只有三人。以上测试我做过了五遍,而且试过重新从后场发起的进攻结果依然是两个教练没有看出任何的区别。由此我们形成初步结论:在端游并没有【进攻人数】这一隐藏属性。难道说所谓的进攻人数就是彻底的空穴来风吗?
这时在搜索引擎上查到的一个信息又让事情充满了悬念。原来在实况足球2015的那一个世代,战术设置里面是有进攻人数和防守人数这一说法的。由于在15年前后实况做的确实没现在这么好,因此似乎15年那个版本玩的人没有现在多,因此知道进攻人数这一设置的人就更加少了。
这么说来,事情就会有两种可能性:第一种,旧版本的进攻人数这一设定在之后的版本中被隐藏了,但是它依旧有效果。而peshub通过某种途径获取了这一隐藏信息;第二种可能“进攻人数和防守人数”这一设定在之后的版本中被彻底删除了,但是它的影响 却作为一种江湖传说留在了大家的心中。于是我打开了实况2015的版本,当我把进攻人数从少数变成多的时候我们看到整体的阵型正在前移,而这种前移正是进攻人数变多的实际效果。之后当我把进攻人数从多调到最少的时候,整体阵型就开始后撤。同样的情境我们拿到实况2021做实验还会出现同样的效果吗?
我们的两个教练一个是进攻人数多,一个是进攻人数是最少的。无论怎么切,我们的整体阵型都没有一丁点改变。而2015的那种调整进攻人数之后的“整体前移和整体后撤”其实非常接近我们现在调整“攻防倾向”之后的一个表现。我们来看一下把攻防倾向调成了亮红的状态,整体阵型就会往前插;而实况2015的版本其实是取消了,更早前的版本中(如实况4)攻防倾向的这一传统设定。所以当时新增的进攻人数和防守人数其实是起到了代替传统的攻防倾向的作用。现在的版本攻防倾向又回来了,所以进攻人数和防守人数就取消了,现在端游的事情搞清楚了,那么手游版本又怎么样呢?手游版本可是没有攻防倾向的,会不会说pesbub上面的隐藏属性——进攻人数,是指手游里面的情况呢?在哥们的帮助下,我拿到了手游的账号。由于手游版本不能够一次带三个教练上场,所以我们必须找到一个特殊的教练。这个教练的进攻战术和防守战术里面的进攻人数必须得不一样,这样我们才可以在场上通过切换进攻和防守战术起到验证的作用,刚好桑托斯就满足这个要求。
测试开始,我们把防守战术切换成进攻战术。这个切换按照PESHUB的意思将意味着进攻人数从“中等”切换成“许多”。然后我们却根本没有看到像实况2015那一种调整之后,整体前移的效果。所以我们可以认为在手游中进攻人数和防守人数依旧是一个玄学,是不存在的。那么PESHUB还有外网上的验证视频又怎么说呢?
三.结论
根据今天的实验结果以及后续查到的一些信息,我们完全可以下结论:
首先PESHUB就不是k社的官方合作伙伴。我翻遍了PESHUB的官推,其实有很多人已经在留言问这个进攻人数和防守人数到底怎么一回事,而peshub只回复过一次。他的说法是:进攻人数这个信息在游戏中被隐藏起来了,但是可以起作用的。而当这位玩家继续追问这个进攻人数你们是怎么知道的时候,peshub就没有进一步回复了。这么多实况app都没有讲到进攻人数这个设置,包括日本人自己的攻略网站,我们也完全可以对peshub 提出合理的质疑。至于外网的验证视频我们只能说:影响前插人数的因素有很多,在做不到控制变量对比的情况下我们很难以此来说明进攻人数这一隐藏属性。今天的结论进攻人数——玄学!谢谢你们的观看我们下期再见!
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