楼主是ps3的双修党,平时主要还是玩FIFA,审美疲劳时会偶尔拿出PES2014来调剂。我觉得实况14的点子是好的:人球分离、碰撞引擎、预设战术套路都是很棒的点子,踢起来也有许多场景让我感觉是在看直播,konami是走了心想改。但。
没钱,因而也就没技术没人力,或者说很难一年时间作出改变——其实当年fifa用的时间更久,从98到2008没有一款真正的佳作,从足球内涵上被实况系列压制了十年。(扯远了,konami肯定支撑不了十年)一年时间,我至少看到了实况的gameplay完全和PES2010-PES2013不一样了。虽然雨雪天气被阉割,一大堆东西被阉割,但足球核心的东西还是搭起来了(其实FIFA09-FIFA14也是先做好了场内再一步步丰富起来的,FIFA10经理模式挺渣的),尤其是几个补丁之后至少攻防两端还算合理,手感上球球到脚,ai也还凑合,进攻和防守跑位和阵型整体移动有点ps2实况时候的感觉。
不过gameplay有几个缺点:
一是动作捕捉捡漏,有几个基本的传球动作抬腿动作太夸张,小学生都不会那么传球,看着蛋疼。动作捕捉一直算是实况的弱项吧,尤其是考虑到现在FIFA强大的动作捕捉(FIFA14重做了射门动作,以前这一块实况做得更好),实况真得把一些常见的简单动作至少做好。还有那个两下X断球也有点反人类,伸脚千篇一律,犹如神经病。
二是碰撞关系,konami一上来就想做好两三个人的碰撞,但FIFA目前也就能解决好一对一。实况14场上时常撞作一团。
三是进攻跑位,这个事情好多年了实况也没做好,始终也没完善,挺恼火的,那个l1+r3的跑位不是谁都能跑得好的。
我是一路玩着实况走过了少年时代的,挺好一个系列不希望就此没了。PES2015我想我还是会支持的,希望它能解决上面几个问题,丰富一下游戏内容,还是一个好系列。
(本文转自WECN论坛,由毒舌郎君 编写及发布,感谢其分享!)