看了gamescom的试玩视频(点我查看),虽然还希望有更多的人录下来上传,多踢几场展示更多的东西,也许再进几个好球。 从视频来看,PES2015至少是很完整的游戏了。至少我已经满意了,变化是巨大的,没有辜负我们的期待。
我想重点说说有人说关于实况抄袭FIFA的事情。我想有些东西我们必须承认是按着FIFA来的。首先是界面,那其实就是以FIFA原来界面为模板的,而FIFA的这个风格貌似是从WIN8那个版面来的。 我是觉得PES2015这个色调,整个logo的设计挺酷炫,挺好,抄就抄呗,好看。
关于游戏的mode, 实况也要有online division了。是的,这也是抄FIFA的,我认为这会比原来的ranking match更受欢迎。很多人玩FIFA只玩seasons, 我觉得那个要比实况的ranking match好一些,缺点是FIFA是先选好队,导致有时候会和同一个队比赛,这个我不喜欢,不知道实况会如何改。
MyClub, 这相当于实况版的ultimate team,但是我一定是更喜欢Myclub的。 因为很重要一点,实况里是有球员状态的,这样比较靠谱,你必须要组一只比较完整的20多人的球队才比较保险。而在没有状态的FUT里,只要你有足够的体力卡 场上11人可以一直用, 好像少了很大的一块乐趣。
光标换成2010以前的三角形,我觉得也是好事情,简单清爽,而且吧,我觉得实况的人物模型做的更好,比较容易认人。
游戏速度变快了,是的,有的人会觉得可能太快了。但是你要知道,实况和FIFA很大一个区别就是,FIFA传球比实况要简单顺畅多了,导致FIFA打起来会更快。实况你在现有的游戏速度下,要打很快是很难的,因为球很容易被断下来,要高手才可以打的快。
是的,也许你会觉得现在实况有些FIFAISH, 表面上做的很像。当初K社就宣称要开发欧洲的市场,让实况全球化。是的,我认为这就是表面上实况要跟FIFA做的比较像的原因,因为欧洲玩家已经适应了FIFA,当你做出表面上像FIFA的东西,他们才能够觉得比较亲切,比较愿意去尝试这个游戏。
然后,实况最大的优势并非是抄袭FIFA的那些东西,而是gameplay本身。即便除了gameplay本身以外,实况还是有些优势的,比如足球场编辑又回来了,myclub里你可以自己设计队服,球队logo,这些FIFA里没有。 但是,无论如何最有优势的还是gameplay,这是游戏真正的驱动力。当一个以前从没接触过PES的或是阔别实况已久的欧洲玩家,开始玩到PES2015,看见漂亮的见面,感觉和FIFA很像,好奇的试了demo,我想整个gameplay可以一下子抓住人心。可以不用再向FIFA玩吊打游戏了,各种各样的进攻方式。是的,完整的实况从PES2015回归了。
发售时间11月13号,虽然要多等两个月(反正最近也没时间玩。。), 但我觉得这样是好的。 因为这样就有更多的时间去处理gamescom上的反馈,好好利用时间,把游戏改的更好,更完善。我觉得以后也都该11月发行。
(本文转自WECN论坛,由desperaochen 编写及发布,感谢其分享!)