为了得到完整的bin目录,我建议先拆包游戏自带球衣包(dt34_g4.cpk)原版游戏数据cpk(dx10.cpk),再把补丁数据cpk,球衣补丁拆包覆盖进去。
拆包后得到的文件夹可以起任意名称,我这里把它命名为kit,可以看到,它下面有两个子文件夹
我们所需要更改的bin就集中在common中
然后手动设置工具识别目录,点击右上角的方块,选择桌面上kit文件夹,并且把存档文件复制进去(与两个子文件夹同级),设置好之后点击下面的ok,以及主界面的file-open files
进入操作界面
以增加尤文图斯球衣为例,把kit type填满1-9,留一个位置给门将,共计十件球衣,因为本代没有冠军杯授权,所以只选择def,忽略cl
kit icor以及color1、color2是控制开赛前计分牌及屏幕雷达颜色,根据球衣自行编辑
最右侧的齿轮标志,为球衣详细设置
英文比较简单就不赘述,
但是要特别着重说明的是,这一步的修改对应的是common\character0\model\character\uniform\team\球队ID目录下的bin文件,有几个球衣就要有多少个相应的bin,可以多,但是绝对不能少,不知道怎么生成bin可以复制已有的,然后按中规则重命名修改各项数值保存。
一切操作完成后点击save,关闭工具
到这一步时,如果你没有sider外挂球衣包,那么就可以把kit文件夹打成cpk挂载了
如果想要在sider中使用9+球衣,那么请继续下向看
我们只保留Kits\common\character0\model\character\uniform\team这一路径下的文件,其余刚才拆包得到的所有文件都可以删除,然后把把common文件夹移动到外挂content\kit-server
最后一个过程,修改sider球衣map
还是以尤文图斯为例,可以看到该队球衣目录的两个ini文件,顾名思义,GK为控制门将,另一个为球员
内容如下:
p1
p2
p3
p4
p5
p6
p7
P8
P9
[CIT]
p1-CIT
p2-CIT
p3-CIT
p4-CIT
p5-CIT
p6-CIT
p7-CIT
p8-CIT
p9-CIT
[S-I]
p1-S-I
[ucl]
p1-ucl
p2-ucl
p3-ucl
p4-ucl
p5-ucl
p6-ucl
p7-ucl
p8-ucl
p9-ucl
[USC]
p1-usc
[ICC]
p1-ICC
p2-ICC
[FWC]
p1-FWC
p2-FWC
p3-FWC
前9项为友谊赛、联赛等赛事球衣,CIT为意大利杯,SI意大利超级杯,UCL欧冠、USC欧洲超级杯,ICC国际冠军杯,FWC世俱杯,其它联赛简写不一样,进入球衣文件夹一看便知。部分赛事球衣需要在map_comp添加代码
至此,在9件球衣的基础上,可以为尤文图斯无限添加各项赛事球衣,并且各项赛事球衣不会混乱,既联赛球衣不会出现在各项杯赛里,反之一样,达到有赛事授权的效果,并且不需要在游戏用空格键调动(当然你也可以用空格键操作在所有赛事里使用所有球衣)
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