本文会分以下几个部分来介绍一下直塞流
1.“直塞流”球员推荐
2.如何用好“直塞流”球员
1.九爷
九爷大家都很熟悉了,下半场的常客,无脑直塞玩家的福音。论坛上有个视频相信大家都看过,就是九爷反向绕过了范戴克,然后一击致命。那鬼魅般的跑位,足见九爷ai的强悍。
和一众怪物相比,九爷没有速度、没有身体,盘控也很拉胯,有的时候甚至短传也传偏,但是他就是替补席的铁打的头号超级替补,因为他把跑位和射门做到了极致。有些时候,他甚至能把不是机会的球变成机会,这就是他的魔力。
哈兰德也是非常典型的直塞流球员。为什么这么说?我们来看看他的数据。
95的攻击能力,97的射门,99的脚下力量,98+91的双速,95的身体接触。作为一名偷猎者,他是速度、身体和终结的结合。拉满的脚下力量搭配上急升射门和首射,让他在实战里迎球怒射的威力大增。而95的身体接触也让他能够在和后卫的对抗中不落下风。一旦挤开后卫,那门将就危险了。
但是他的控球只有81,身体控制只有75。这会导致什么结果?就是如果哈兰德在和后卫的缠斗中不能占据上风的话,一旦被后卫挤开或者是碰撞干扰的话,就基本上失去了对于皮球的掌握。对方再配合门将出击的话,基本上这个球就被门将抱住了。
另外,打首发的话哈兰德的体能不太够用并且状态只有5,所以他更加适合替补登场,在超替加成下的哈兰德,会是体能见红的后卫的梦魇
这次推出的杰队包,笔者虽然没能抽到心心念念的杰队,但是无心插柳得到了欧文,得以体验一下追风少年的手感。
但是在打人机的时候,笔者就发现,欧文的对抗能力真的是一大短板,73+81这简直不忍直视的身体数据让他在面对高大而强壮的后卫的时候,基本就没有还手之力,对方贴上来身体对抗就意味着球权的丢失。
不过好在欧文攻击能力、射门以及双速全部拉满,所以在没有身体对抗的情况下,欧文的终结能力还是靠谱的。比较直观的感受就是欧文在接球到射门这个过程中不需要特别多的调整,接近95的盘控搭配上首射的技能,让他能够在短时间内完成接球到射门的过渡,这就避免因为调整过多而被回追的后卫化解险情。
总体来说,欧文不太适合无脑直塞,因为他的身体实在是有点弱,在对抗上基本很难有优势。要发挥他的速度和射门的优势,更需要看准时机,当他启动的一刹那直塞,从而利用时间差让他得以甩开后卫完成射门。
这俩长期霸占天梯中锋胜率榜前几的怪兽就不用详细叙述推荐的理由了吧
不过笔者感觉,这个版本托妞接无脑直塞的能力是被强化了的。鲁美有的时候冲起来了被后卫一拽就没了,但是冲起来的托妞是真的跟不上,不知道是笔者的错觉还是事实就是这样。
但是一码归一码,托妞确实是适合无脑直塞。有着和欧文不相上下的跑位、射门和双速,但是托妞的身体明显要比欧文好很多。这也是托妞的天梯胜率要比欧文高很多的原因。
而鲁美虽然感觉被暗削了一点身体,没有刚出来时那么惊艳了,但是他的射门依旧精准而暴力。在无脑直塞难度增加的情况下,阵地战的横向带球配合暴力射门还是得分利器。
时刻科尔相比于黄卡,在攻击能力和射门上有了巨大的提升。科尔有个特点,就是他在前插时发现自己越位了,会停一下然后再往前跑。而且就算停了一下,也不怎么容易越位。这一点还是让人蛮惊喜的。而且科尔还是双4脚,双脚无差别开炮还是很爽的。只是关键数据相比于上面几位还是差的太多了,所以也只能是小众选择或者是人机杀手。
这俩是直塞流的元老级人物了。说到直塞流,大家肯定能够会想起被“罗卢羊”支配的恐惧,而在传奇没有B状态时,维尔纳也是很多玩家的首发中锋。只是时过境迁,在传奇B状态的加持下,只有加成变态的精选才能和他们抗衡。
美羊羊的特点是攻击能力和双速拉满,然后射门比较快乐,身体比较一般。身体比较一般的美羊羊在这个强调对抗的版本就没这么恐怖了。所以前期的美羊羊战力还是稍微弱了点,而到了后期,加上身体和射门的美羊羊才能够有争取首发的资格。
而维尔纳则是不同的风格。他双速拉满,身体控制比美羊羊好很多,上了90。但是攻击能力和射门比美羊羊还差,所以就会出现虽然速度很快但是跑位不太行、射门不给力的情况。前期精选战力同样也稍微弱了点。但是我们可以期待一下后期加了攻击能力和射门的维尔纳,那样的话就有上赛季98维尔纳的味道了。
姆巴佩也算是全民球员了,没精选的用普卡,有精选的用精选。姆巴佩比之前强势的原因是身体控制大幅度提高了,这样他的冲击力就进一步增强。别的就不多说了,当前版本的强势球员无需赘言。
如何用好直塞流球员
地面直塞
直塞球的时机把握也是一门学问,如果总是等球员和防守人平行站位的时候直塞,这时候球员不会一路猛冲,而是冲到一半减速甚至停下来。久而久之,如果一直这样那就是无脑直塞了,毕竟成不成功全随缘。
所以地面直塞,需要提前看本方球员的手势和小地图。当出现下面两种情况的时候,就要注意了:
1)本方球员伸手向前上方伸手示意
2)本方反越位球员已经启动但是离防守球员还有一点点距离
这个时候就可以准备直塞了。
如图所示,图中鲁梅尼格这时已经前插启动了,但是还在对方防守人身后。
如果视距里没有,也可以看小地图上球员移动的情况。看到小圆点移动但未和防守人平齐时就可以尝试直塞,一旦成功就是非常漂亮的超视距传球,这种球就令对方防不胜防。
空中直塞
其实直塞流不仅仅局限于直塞,长传也是可以的。不过普通的长传弧线高、速度不快且落地之后往回弹,这样的长传不仅不能够发挥球员的速度优势,甚至会让球员为了接好球而不得不减速,浪费掉因为提前启动而带来的身位优势。
所以在长传的时候,要优先用带有“低空传球”和“加重旋转传球”技能的球员长传,并且注意球的旋转。一般长传的球落地后向前滚,这样球减速比较少但也容易接不到;有些加重旋转传球,长传球落地后会减速,便于球员的停球以及处理,但是缺点是球会减速,容易被跑动中的对方后卫抢断。
对于身体接触比较一般或者是盘控比较一般的球员,更加建议用地面的直塞,这样球员射门前的调整以及对抗会少一些,能够尽快完成射门;而对于冲击力比较强的球员,则可以尝试用空传,毕竟空传对面的失误率更高,一旦失误了就追不上本方球员了。
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